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4203: ...那些BOT真的成功了 (1)3955: TI7 (18)
4100: 新手困惑 (0)3931: 無標題 (0)
4085: 無標題 (0)3919: 無標題 (0)
4083: 無標題 (0)3911: 一鍵偷招 (0)
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4048: 新手一枚 (2)3891: 無標題 (0)
4038: 無標題 (2)3872: DOTA Summit 7 - Day 1 (6)
4023: 7.07爆料 (8)3636: Dota2 信長之野望 (20)
4000: 無標題 (0)1114: 來個貼圖串好了 (96)
3983: 無標題 (0)585: (SFM) Entrapment (923)

新手一枚 無名 ID:gueMAKxMNo.4048回報3推文回應

請問一到五號位是怎麼定義的?

我一開始以為是以角色來定義
像大部分小牛的定位都是support
結果某次看某次實況主是當一號位在玩

還有一次我選沉默術士當support,還買了眼跟馬
結果被隊友叫去打中路
接著動不動就有人過來送罐子跟吃樹

我該怎麼知道這場選的角色是該打哪個位置走哪條路線?

(゚∀゚)<: 雖然有些腳色不適合走某條路,但是玩家技術夠的話,還是能走(或被迫) (l2Qap84o 17/11/25 11:31)
(゚∀゚)<: *每*天*晚*上*跟*监.督*上床干*小*穴* (SsR6Cd3M 18/01/22 01:02)
(゚∀゚)<: *早*见*大**每*天*晚*上*跟*监*督*上*床*干*小*穴* (SsR6Cd3M 18/01/22 01:03)
無題 無名 ID:FsKHRc0UNo.4049回報推文

是依照資源分配定義的
一號位資源最多
五號位資源最少
不過基本上中路是二號位
優勢路是一號位
劣勢或打野三號
剩下兩個就是包雞包眼的四、五號位

至於角色的話
基本上都有定義了位置
除非你打冷門打法
再來就是看隊伍配置了

無標題 無名 ID:QtcrWb82No.4050回報1推文

首先你現階段 就是了解技能

位置的功能如下
1號位 需要時間農 後期能A塔 現階段選些線上強的不需要隊友保的吃香 通常走優勢路 野區比較大 比較靠近塔的那一條線

2號位 現在最熱鬧的中路 345號位都會來搞你 改了反補機制 也要選線上強的 通常要選等級高就厲害的或滾雪球的

3號位 劣勢路 現在都會帶個五號位走雙烈 通常選控多能魯小的腳色

4號位 遊走 搶符主要盤活2號位的節奏 主要代表人物大地之靈

5號位 臭醬油 線上幫大哥墊刀 拉野 A對面削血 適時TP支援


小牛前段時間三號位很屌 但被砍了
沉默適合5號位 消血手段多
現在34號為分界比較不明確 因為節奏快 像沙王就是從3號被趕到4號

簡單的分法 就是1號位要能刷 2號位要能壓 3號位要能控
4號位 要很靈活 前三招控制要猛 等到六就太晚
5號位 基本上不能刷 沒逃生的法師都在此列

(゚∀。)<: 我不是原po,但解說給原po辛苦了!當今感覺都打的超ㄎㄧㄤ的,根本雙方都像簽了和平條約,但私下都再偷偷養核彈準備射出 (BtEmht92 17/11/26 06:44)

7.07爆料 無名 ID:f1.S8N2ENo.4023回報1推文回應
http://www.pixpo.net/post373004
(゚∀゚)<: 感覺以後打加速的人會變多 跟以前的夢三國大家都玩娛樂一樣 (jm.i27oc 17/10/31 19:27)
無標題 無名 ID:1/hq.0Z2No.4024回報推文

窮鬼盾移除
打野爪移除
净魂之刃主動效果只剩減速
邊路商店移除物品:
毒球﹑短棍﹑攻擊之爪﹑賢者面罩﹑圓盾﹑回復戒指﹑治療指環﹑魔瓶
建議V社下次改版可以移除邊路商店 :D

無標題 無名 ID:ZdlBn5Q.No.4025回報4推文
http://www.dota2.com/duelingfates/

真.更新
(゚∀゚)<: 夜間野怪會睡著~ (P6Dec/JQ 17/10/31 09:25)
(*´д`)<: 大魚要當一輩子臭醬油了 (vAIkJDsw 17/10/31 11:42)
(゚∀゚)<: 三冰當年把遊戲玩壞的三號位水人要重出江湖了 (v8WUtSss 17/10/31 17:41)
(゚∀゚)<: 還有虛空要重返最強大哥的榮耀了嗎 (v8WUtSss 17/10/31 17:47)
無標題 無名 ID:aT1GTNEsNo.4027回報推文

好幾個全新物品 超讚!

無標題 無名 ID:zpGpQ88cNo.4028回報推文

當初就不應該抄隔壁弄三小打野爪的

無標題 無名 ID:ePGjbkYsNo.4029回報推文

還我舊版無腦醬油大帝

無標題 無名 ID:GDb5vtiYNo.4030回報2推文

+A杖大帝=生化危機

(゚∀゚)<: 小精靈15級天賦給連接隊友A杖效果 (1s/Q1aSo 17/11/02 08:04)
(゚∀゚)<: 如果在加上水人20級天賦複製墓碑呢? (yxjzx9lg 17/11/02 22:55)
無標題 無名 ID:qY4cZnfENo.4035回報推文
OMG越來越好玩了 一堆變態技能組合
Dota 2 WTF Moments 253 無名 ID:RCmxAP5QNo.4036回報推文
https://www.youtube.com/watch?v=W8Xbf8CapE0

無標題 無名 ID:fhADFj9oNo.4000回報4推文回應

好無聊 來隨便起個話題

我喜歡玩烈士路,最近TI7結束 發現目前的生態裡

列單基本無關緊要,45號位帶節奏能力報表天賦又屌錢還多

列單還要打跳要等級,出場最多的sk bat puck

基本上發揮都跟大局無關,45號位都在搞中路優勢路,變成12號位也都選偏向功能性的腳色

那問題就來了我2K玩家通常只有死鱉點金的45號位 有什麼影響力強點的列單好玩?

(゚∀゚)<: 拿個團控 發條 潮汐 有大就有聲音 (zNQtP.9A 17/09/04 08:19)
(゚∀゚)<: 發條還行 潮汐要打跳 而且大沒有想像中厲害 尤期推塔 (sEwuuz0E 17/09/05 13:26)
(゚∀゚)<: 要帶節奏還是打中單吧 (fay1am1o 17/09/06 21:36)
(゚∀゚)<: 這版本好無聊喔,還不更新是不是真的要變dead game了 (T1Mh/xTI 17/10/26 15:44)

TI7 無名 ID:/RzvpZH.No.3955回報7推文回應
http://www.dota2.com/international/live/
收起推文
2推省略……
(゚∀゚)<: 3小時提前準備 我沒時間觀看 只好先將文章貼出來 (/RzvpZH. 17/08/02 21:00)
(゚∀゚)<: 這次多了滾輪語音後,每場都跟表演賽一樣 (uPNtO2XM 17/08/06 20:21)
(゚∀゚)<: Ай-ай-ай-ай-ай, что сейчас произошло! (hS88hNT6 17/08/07 16:42)
(゚∀。)<: 2018 DOTA2卡牌遊戲 預定 (pNQAs/3E 17/08/09 09:29)
(゚∀゚)<: Dota2 爐石 (Ao7wYO4k 17/08/10 00:24)
(゚∀゚)<: 比較希望是Dota2 昆特 (8HElv5A. 17/08/10 14:27)
(゚∀゚)<: 根據主持Day9的描述 會跟Dota本身的規則戰術有關 (p6V24A1k 17/08/11 08:32)
有 8 篇回應被省略。檢視
無標題 無名 ID:2zrsZagoNo.3972回報6推文

北美 東南亞 正式全滅!
現在就是俄羅斯 歐洲和中國硬拼了

收起推文
1推省略……
(゚∀゚)<: 幹破你娘...該不會支那真的要奪冠吧.. (n3Mt3GjI 17/08/11 10:43)
(゚∀゚)<: GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG (bgVC182w 17/08/11 12:35)
(゚∀゚)<: 非中國只剩一隻液體了 看他們能不能打敗中國 只是希望渺茫 (bgVC182w 17/08/11 12:36)
(゚∀゚)<: 我是中國玩家..不過也希望液體奪冠...一支獨大不太好看...還是希望各國各種打法百花齊放...奇蹟哥加油!! (K36kYH2s 17/08/11 18:13)
(゚∀゚)<: newbee會贏吧 (mGwnd5w6 17/08/11 23:30)
(゚∀゚)<: 恭喜液體一穿六 (lRxBpKp. 17/08/13 09:21)
無標題 無名 ID:1PgUb4zANo.3974回報2推文
好想在遊戲看到這個Bots Script
(´,_ゝ`)<: 如果出5V5,大概會被一群人打爆吧,只是剛出來還不熟悉他的套路 (PL5J06ls 17/08/13 11:36)
(゚∀゚)<: 想像一下這AI玩米波 5隻操作水準都是這等級三線加野區壓制 封頂的時候對面可能都還沒學2級大 (O7m7AZIs 17/10/10 17:43)
無標題 無名 ID:1PgUb4zANo.3975回報3推文
無內文
(゚∀゚)<: 鞋貓劍客 (fDyUqIyE 17/08/12 10:46)
(・ー・)<: 如果出5V5,大概會被一群人打爆吧,只是剛出來還不熟悉他的套路 (PL5J06ls 17/08/13 11:35)
(*´д`)<: 回錯了... (PL5J06ls 17/08/13 11:36)
無標題 無名 ID:vPxl2FvcNo.3977回報推文
無標題 無名 ID:tfZzHDcMNo.3978回報12推文

恭喜在今年為歐美年
完成外國得勝這點
成功保住Ti魔咒的完整性
詛咒果然存在

收起推文
7推省略……
(゚∀゚)<: 百毒那邊大崩潰中 (koghq2RI 17/08/13 09:59)
Σ(゚д゚)▄︻┻┳═一: :telephone_receiver: BabyRage HELLO LGD? :telephone_receiver: BabyRage 这是 ARTEEZY :telephone_receiver: BabyRage 让我进去 :telephone_receiver: BabyRage 好, 10%是没问题 :telephone_receiver: BabyRage 是的,我会学中文 (.luIgj.U 17/08/13 11:43)
Σ(゚д゚)▄︻┻┳═一: BabyRage HELLO LGD? BabyRage 这是 ARTEEZYBabyRage 让我进去 BabyRage 好, 10%是没问题 BabyRage 是的,我会学中文 (.luIgj.U 17/08/13 11:45)
(゚∀゚)<: 支那崩潰 (zEjdTmSQ 17/08/13 13:19)
(゚∀゚)<: 液體得勝說明了團隊不重要,選手單兵戰力才是重點 (jpMrIRes 17/08/13 13:20)
(゚∀゚)<: 都很重要好嗎= = (/xeKOlIE 17/08/14 16:02)
(゚∀。)<: 翻資料會發現液體勝率高的英雄都跟其他隊伍不太一樣 (yvy4uRjo 17/08/14 16:58)
(゚∀゚)<: 液體這次能贏是靠對meta的理解,用先知前期瘋狂gank完爆對面三路 (LA3yWJ8Q 17/08/14 23:56)
(゚∀゚)<: 加上選手擅長角剛好是強勢英雄,打液體在bp上一定會被玩死 (LA3yWJ8Q 17/08/14 23:59)
(´゚д゚`)<: 等等 kotl算強勢角嗎? 除了GH其他用起來勝率都不高 (FdpZchag 17/08/15 00:25)
(゚∀゚)<: 中國可怕就在就算有冠軍魔咒 他們還是幾乎包了剩下的前幾名 (fwp05wQE 17/09/29 17:48)
(゚∀゚)<: 前一年可是除了冠軍外前幾名都沒份呢(笑 (c6/q34Sc 17/10/23 18:04)
無標題 無名 ID:zFWGFyNQNo.3979回報1推文
https://www.esportsearnings.com/players
奇蹟哥獎金榜暴漲!
反觀台灣還在吃以前的冠軍老本
都跌到200以後了qq
(゚∀。)<: 你還期待台灣什麼 (LE.zzvUM 17/08/13 18:57)
LIQUID vs NEWBEE - TI7 GRAND FINAL - THE INTERNATIONAL 2017 DOTA 2 無名 ID:tfZzHDcMNo.3980回報推文
https://www.youtube.com/watch?v=Jwg7F8BX2p0
無標題 無名 ID:xEpthnEoNo.3981回報1推文

這樣就要被百毒那邊的人腦補成冰蛙在反諷newbee也蠻奇怪的

(゚∀゚)<: 會腦補也是他們自己覺得newbee打得不好,才對冰蛙的留言惱羞成怒的吧 (CV6cJWAw 17/08/22 06:40)
無標題 無名 ID:cuRBpbNINo.3988回報推文
無內文
無標題 無名 ID:Mlrv5lSkNo.3998回報1推文

有謠言說下一個新英雄大改版
天賦樹改為五個和A杖全都改為給予新技能
但有些英雄可能是舊技能回歸但應該會重製的
原本A杖增強效果就移植到天賦

(゚∀゚)<: 謠言 (aT1GTNEs 17/10/31 13:44)

無標題 無名 ID:eL2VkdDINo.3983回報推文回應

恭喜液體奪冠 決定把頭像換成這張直到TI8


Dota2 信長之野望 無名 ID:rZYlS63INo.3636回報10推文回應
http://www.dota2nobu.com/zhtw/list_hero
收起推文
5推省略……
(゚∀゚)<: 什麼時候要出!| (JGQFgHok 16/12/23 17:49)
(゚∀゚)<: 這佐佐成政的畫風不一樣阿 (KPM0mEQE 16/12/23 19:17)
(゚∀゚)<: 請問秀滿能做台客舞版本嗎 大招台客舞 小招用新版的 (zDYKB5DI 16/12/23 21:04)
(゚∀゚)<: 跟WC3版的比起來 人物動作快得太過火了 (dgaZ0F42 17/01/29 18:35)
(゚∀゚)<: 整體很不錯建議拉個實況主來幫忙吧,曝光太低了 (o45eKVtg 17/02/04 05:01)
(゚∀゚)<: 依照目前這新舊版技能組都有的設計 秀滿出來應該也會有跳舞版本ww 不過目前平衡真的很差 舊版角色大多都很暴力 所以形成舊版技能組存在很OP (XGhtn7nY 17/02/04 12:00)
(゚∀゚)<: 舊版光秀只要生出武士服跟抗魔鞋,這時期幾乎沒人正面幹得贏 新版服部也會莫名其妙被A死 雖然不能點選 但A地板人物還是會自動去砍 (XGhtn7nY 17/02/04 12:03)
(゚∀゚)<: 最噁心的還是11版淺井 沿襲那噁心的定人被動招 12版都被改掉了 不知道為何會放11版進來噁心人... (XGhtn7nY 17/02/04 12:05)
(゚∀゚)<: 修正:天生技 說真的 我覺得目前應該要先把舊版都移除 不然光是平衡更新就很搞人 之後等穩定一點再慢慢追加回來 不然新版玩家受不了舊版技能組太過暴力大概又會受不了玩不下去 (XGhtn7nY 17/02/04 12:08)
(゚∀゚)<: 是說你們的網頁好像掛掉了ㄟ 還有再更新嗎? (Dmu6Ef9g 17/06/01 09:31)
有 10 篇回應被省略。檢視
無標題 無名 ID:DMl3yzWsNo.3824回報3推文

給製作團隊的建議啦

現在DOTA2不是刪除黃點改成天賦了嗎?剛好信長很多英雄又分新舊版的 不如你們也把黃點拿掉 把新舊版差異修改一下拿去放進天賦系統裡怎麼樣?

(;゚д゚)<: 這...這點子好像很合理/適合 (cQCFi9Lk 17/05/10 16:01)
(゚∀゚)<: 製作團隊沒來逛這裡 你講的都是打水飄 (ihd6alSs 17/05/12 08:56)
(゚∀゚)<: 十字無腦又簡單 現階段要做到天賦樹有難度吧 需要時間 (OypV5oWw 17/06/14 19:46)
無標題 無名 ID:J0bOlQqQNo.3836回報推文
>>No.3824
給制作團隊建議

你們先去玩跟四個路人對上一班裝路人的AT是多不平衡

再看看其他遊戲是如何讓敵對玩家知道那些人是AT
無標題 無名 ID:T2EY07ssNo.3837回報推文

去網咖大家還是都打魔獸的

無標題 無名 ID:LlAdcEgUNo.3880回報1推文

毫髮無傷
消耗 150/140/130/120 冷卻 15 持續時間 2/3/4/5
施展後能無視所有物理傷害但是必須犧牲移動速度40% ,並且可以吸收其它屬性傷害轉化為自身的生命值。

赤雷擊
消耗 120 冷卻 16/14/12/10 作用範圍 350
傷害100/200/300/400 暈眩 1/1.5/2/2.5
使用手上的巨槍猛力槍擊地面,對周圍的敵人造成傷害和暈眩。

碎擊槍
倍率 150%/200%/250%/300%
每當擊中敵人時,有30% 造成暴擊傷害。

戰國最強.啟動
消耗 100/150/200 冷卻 100 持續時間 25
攻擊間隔1.4/1.2/1
擁有戰國最強的力量,獲得技能免疫和400範圍的分裂傷害,降低攻擊間隔。

天賦
10級 +200魔法/+6力量
15級 +30%魔抗/+12全屬性
20級 獲得技能 奮起 /+50移動速度
25級 毫髮無傷減速取消/觸發碎擊槍造成1秒眩暈

(゚∀゚)<: 沒玩過信長 用DOTA2的風格改一下 (LlAdcEgU 17/06/17 11:57)
無標題 無名 ID:LlAdcEgUNo.3881回報推文

真田勇士
消耗 100 冷卻 10 施法距離 400
傷害加成 20%/30%/40%50% 恢復30/40/50/60
振奮一名友軍,賦予傷害加成和生命恢復速率,持續 10 秒。

連牙炎突
消耗 200/180/160/140 冷卻 12 施法距離 250
傷害 100/200/300/400 彈跳次數 2/3/4/5
從槍尖釋放炎彈在敵人之間彈跳數次,暈眩擊中的敵人1秒並造成傷害。

心眼
閃避機率 10%/15%/20%25% 疊加上限 3/4/5/6
提升閃避機率,另外當真田幸村受到魔法傷害時獲得一層『真田心眼術』的保護效果,在接下來的6秒內提昇15%魔抗,可以疊加

日本第一兵
消耗 160/150/140 冷卻 100 持續時間 20/25/30
攻擊速度提昇 60/120/180 生命恢復提昇 50/75/100
轉化為速度過人的日本第一武士,攻擊速度和生命恢復速率提昇,同時移動速度提昇到極限650並且不能被減速。

天賦
10級 +300生命/+10敏捷
15級 +6護甲/+200魔法
20級 +12全屬性/-5秒連牙炎突冷卻
25級 真田武士變成光環技能/日本第一兵作用於所有友方英雄

無標題 無名 ID:LlAdcEgUNo.3882回報推文

鐵布衫
消耗 150/140/130/120 冷卻 20
護甲2/3/4/5 額外生命值 200/300/400/500
進入技能免疫狀態,獲得護甲和額外生命值,持續8秒

震地斧
消耗 150 冷卻12/10/8/6 施法範圍 400
傷害100/200/300/400 減速 20%/30%/40%/50%
敲擊地面,對附近的敵軍造成傷害並且減緩移動速度,持續6秒。

R 暴雷怒擊
額外傷害 120/160/200/240 觸發機率 20%/25%/30%/35%
攻擊有一定機率造成額外傷害並暈眩敵人1秒。對普通單位的暈眩時間加倍,無視技能免疫。

不動戰錘
消耗 275/325/375 冷卻 200/180/150 施法範圍 500
每秒傷害 50/100/150
對指定的方向丟出不動戰錘,無視技能免疫纏繞,造成純粹傷害,持續6秒


天賦
10級 +10力量/+200魔法
15級 +6護甲/+450生命
20級 +16全屬性/+60生命恢復
25級 +60攻擊速度/震地斧同時減緩攻擊速度

無標題 無名 ID:LlAdcEgUNo.3883回報1推文

式神.水
消耗100 冷卻200 持續時間 永久
召喚一隻可以裝備物品的式神,若式神與竹中重治的距離超過1100,則不能攻擊。如果式神死亡,竹中重治會受到自身最大生命值的10%作為反衝傷害。隨著式神的等級提高,可以學習回歸和霜雀技能。式神裝備的物品擁有的屬性加成對式神無效。

凍結術
消耗 200/180/160/140 冷卻 15/14/13/12 施法距離 700
傷害 140/220/300/380
以凍結氣息將直線上的所有敵人冰凍,造成傷害並把敵人凍結 2 秒。

霜之庇護
消耗 120 冷卻 12/10/8/6
護盾吸收 150/200/250/300 持續時間 20秒
召喚庇護環繞友方單位,創造一個護盾,護盾在消失前能吸收一定量的傷害。護盾被摧毀後將會釋放霜之力,無視技能免疫使周圍的敵人凍結 2 秒。施放時移除目標身上的負面魔法效果

吹雪
消耗 300/400/500 冷卻 100
傷害 100/120/140 減速30%
持續施法,以竹中重治為中心呼叫從天而降的冰雨,每0.1秒對範圍內敵人造成傷害和減緩等量的移動速度與攻擊速度。最多持續10秒。

式神.水
回歸
2級習得,立刻將式神召回竹中重治身邊

霜雀
3級習得,攻擊時會附帶冰霜攻擊效果,能降低敵人30% 的移動速度和攻擊速度,持續1秒。

寒冰凍氣
4級習得,攻擊時可以結凍建築物,持續1秒

天賦
10級 +100傷害/+20%魔法恢復
15級 +30%經驗獲取/ +30%技能吸血
20級 +50移動速度/+200攻擊距離
25級 +100式神攻擊速度/死後額外招喚一個式神

(゚∀゚)<: 想了一下比起熊德好像參考死靈龍傭獸比較合適 (z.tTCO5k 17/06/27 21:34)
無標題 無名 ID:TQRnnUwMNo.3928回報4推文

七月早上只有二人

D先生不用立即做事針對那班人嗎

(゚∀゚)<: 哈? (kWj/.0D. 17/07/06 23:39)
(゚∀゚)<: 怎麼了 有八卦? (9Z6jMy7w 17/07/07 22:25)
(゚∀゚)<: 有內幕? (PLis6SNE 17/07/07 23:57)
(゚∀゚)<: 求八卦 (w4mpiHXY 17/07/10 10:07)
無標題 無名 ID:x2W47SlUNo.3929回報2推文

D先生,你之前不是說不用侵犯版權的東西?

怎麼現在用了KOEI的戰國無雙2跟3的模組?

(゚∀゚)<: 狂赤蛇2.0,不放艦娘(有版權問題)結果還是放艦娘 (F5pI0QAY 17/07/10 21:18)
(゚∀゚)凸: 一堆拿到好處的在FB跟召喚獸護航 (XoqpSZGM 17/07/11 08:53)
無標題 無名 ID:XoqpSZGMNo.3932回報推文

一定是KOEI 坐時光機!

一定是!


無標題 無名 ID:oehndkngNo.3931回報1推文回應
http://steamcommunity.com/id/mrcat0908/inventory/#570

我有的東西

求換斯溫的Stormwrought Arbiter
・゚(ノд`゚)<: 堅忍自推 (TN64KAx6 17/07/14 23:20)

The International 2017 地區分配隊伍及賽制 無名 ID:9GDVVLXYNo.3892回報2推文回應
http://www.dota2.com/international/announcement/

隊伍分配

直接邀請 - OG VP EG Liquid IG NB

地區預選
歐洲前 2 CIS 冠軍
中國前 3
東南亞前 3
北美前 2 南美冠軍

共 18 隻隊伍

賽制
18 隻隊伍分成兩組打循環賽 各組排名最後淘汰
餘 16 隻隊伍進雙淘汰賽

--
TI 中國隊的數量:(+ 號為外卡進本賽數量)
2011 - 4
2012 - 5
2013 - 4+1
2014 - 5
2015 - 5+1
2016 - 4+1
2017 - 5

看下來這次的分配還是挺合理的
雖然這一年來歐美隊伍奪冠比例遠比中國隊高
但是那些實力強的隊伍都被直接邀請了
剩下的歐洲隊除了 secret 外有哪隻歐洲隊能保證贏過中國的第三個名額還真不好說
美國區就更不用說了
中國的隊伍上屆拿冠軍給到三預選賽名額也算是小補償
(゚∀゚)<: 用小組賽淘汰兩名的方式可以看到喜歡的隊伍多打兩場比賽蠻不錯的 只是小組賽的數量又變多了... (9GDVVLXY 17/06/19 15:06)
(゚∀゚)<: 這次的名額分配真的好多了 (Dy2t.ipI 17/06/19 16:36)
無標題 無名 ID:TvhFWPXMNo.3916回報3推文

Faceless在預選出局了
這是第一屆沒有iceiceice的TI

(゚∀゚)<: 之前不都xy打4號 black 1號 jabz (CDzzQo7o 17/06/28 01:49)
(゚∀゚)<: 現在換xy打一號 black中路 jabz玩4號? (CDzzQo7o 17/06/28 01:51)
(゚∀゚)<: 直接出局? 不是還可以爭第二名 (OC/vM53s 17/06/28 17:14)
無標題 無名 ID:TvhFWPXMNo.3920回報1推文
>>之前不都xy打4號 black 1號 jabz
>>現在換xy打一號 black中路 jabz玩4號?
基輔賽前有一小段時間有這樣打過(當時的成效頗差)
基輔賽後又換成這樣了
雖然老實講xy打一號不如black
jabz打四號也不如xy
完全不知所以的換位

>> 直接出局? 不是還可以爭第二名
SEA預選三個名額
小組賽第一直接保送(TNC)
小組二到五名打雙敗淘汰選兩個晉級
Faceless是在小組賽的平分加賽輸給XCTN落到第六名
確定無緣TI7
淘汰賽勝部冠軍是Fnatic
敗部還在打
(゚∀゚)<: SEA第三個名額出爐了,是XCTN (/XRe63E6 17/06/30 00:04)
無標題 無名 ID:2z8mldkUNo.3926回報1推文
http://blog.dota2.com/2017/07/the-2017-2018-competitive-season/
明年賽制變更
Major Minor
(゚∀゚)<: 簡單來說就是走職業網球ATP那種模式? (bgO1pJz2 17/07/06 22:25)
無標題 無名 ID:WLVEMUG2No.3927回報4推文

秘魯計畫通
其他比賽不存在的
ti預選在把巴西成果接收就好

(゚∀゚)<: 但還是希望秘魯打好 別首輪就淘汰了 (WLVEMUG2 17/07/05 12:00)
(゚∀゚)<: 秘魯好歹當年法蘭克福也幹掉過NB,雖然那時的NB不強 (bgO1pJz2 17/07/06 22:25)
(゚∀゚)<: 不是啊 你茶比賽就知道 秘魯今年整年比賽被巴西壓著打 結果就贏個ti7預選 預選後又一個比賽被打爆 哀這就是命運吧 (LKOCjUwE 17/07/11 12:40)
(゚∀゚)<: 無臉也幾乎整年都壓著所有SEA隊伍打,也一樣在TI預選爆炸 (4URBxpbQ 17/07/11 20:49)


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