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ZOTAC CUP MASTERS DOTA2 無名 ID:E5dotZVANo.3749回報推文回應
https://battlefy.com/zotaccupmasters

10w美金獎金池(v)
ESL體系(v)
全區參戰確定(v)
正規雙敗淘汰規則(v)
線下Event在台北(v)
無標題 無名 ID:nhQaKJVkNo.3750回報推文

10W能有多少隊會來打啊...

無標題 無名 ID:cUm1Ii2QNo.3756回報推文

鴿了


無標題 無名 ID:U4mi.g.cNo.3747回報3推文回應

為什麼現在不能report敵方阿

不能讓那些落後東南亞嘴狗進LP 真不爽

(゚∀゚)<: 被殺爆代表你弱啊?????殺暴他了你還要求什麼????? (XNSSWF1E 17/03/18 15:03)
(╬゚д゚)<: 我不只要贏他 我還要修辱他 (U4mi.g.c 17/03/18 23:47)
(゚∀゚)<: 羞辱就是要堵泉水虐他個半小時啊 這都辦不到還談什麼羞辱 (sPe0GNVg 17/03/19 10:49)

劍心4ni? 無名 ID:rVI9TK2ANo.3746回報11推文回應
http://www.dota2.com/bladeformlegacy?l=schinese
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6推省略……
(゚∀゚)<: 有基佬脫我褲鍊~~~ https://www.youtube.com/watch?v=p9b6D6q--1M (Y7fbYtXs 17/03/16 19:57)
(゚∀゚)<: 感覺 Dota2 的角色設定都很愛遠古 XXX 的 (vp1xDEXw 17/03/16 23:28)
(゚∀゚)<: 面具跟衣服帥得跟鬼一樣,結果只有劍沒換,落漆了 (rQAxOan2 17/03/17 00:10)
(゚∀゚)<: 正統 春櫻牙 (N392bR4g 17/03/17 09:48)
(゚∀゚)<: 劍還要賺一筆啊 (VeyUMI0Y 17/03/17 11:55)
(゚∀゚)<: 放完大之後的鬼吼鬼叫看起來很蠢 (qJ6PsZ8M 17/03/17 15:33)
(゚∀゚)<: 只有你覺得 (v2IeHQxc 17/03/17 18:34)
(゚∀゚)<: 我也覺得不太塔劍聖..那動作斯溫塔比較好..像收招一類的動作會比較帥.. (e6DzOQQI 17/03/18 14:21)
(゚∀゚)<: 目前最良心的奧秘了吧 謝謝G胖 (PmW4GLXs 17/03/18 20:53)
(゚∀゚)<: 特效很好看,至寶本身很難看 (g8BRj24o 17/03/19 02:54)
(゚∀゚)<: 爆氣帥得要死好嗎 看手指變成爪子就該知道這次至寶調性就是走狂暴化 (1mH2besc 17/03/21 12:44)

無標題 無名 ID:xzlXg/TANo.3740回報11推文回應

低端場軍團指揮官jungle到底怎麼玩

我通常農出鞋子+上6就注意線上動向 看有沒有機會開大

沒有就繼續農跳刀

通常有兩種情形 隊友殺很大 完全不需要你

有時候連騙個大招BUFF都來不及 對面就死光了

第二隊友被殺爆 有跳刀了也沒開大的機會 慘一點進去送BUFF

這支打野到底要怎樣阿 = =

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6推省略……
(゚∀゚)<: 你自己內文不就提到了 (VlqZ0fHQ 17/03/14 08:33)
(゚∀゚)<: 隊友線上4v5贏很大 不需要你 隊友線上4v5輸很大 那妳也沒什麼屁用了 (VlqZ0fHQ 17/03/14 08:34)
(゚3゚)<: 基本這種要帶節奏的 就只能祈禱隊友撐住 還有軍團沒人干擾7 8分就有跳了吧 算很快ㄉ (AaN7k/oc 17/03/14 11:38)
(゚∀゚)<: 最討厭軍團了,每次都開影刀不然就跳刀直接飛出來用刃甲殺人,根本無解 (h1v3chyw 17/03/14 13:14)
(゚∀。)<: 沒人想佈視野、偵隱,當然過超爽阿!等給人上車的節奏不是 (sUQM.oIg 17/03/14 17:28)
(´_ゝ`)<: 順風是很強啦 但逆風 真的0作用... (bg4liRdQ 17/03/14 17:33)
(´_ゝ`)<: 你要抓就買SMOKE配合隊友,當然隊友也需要是正常人 (WswG5xCY 17/03/14 17:34)
(´_ゝ`)<: 剛上6或有跳刀基本上自己單上不太可能殺掉滿血的對方 (WswG5xCY 17/03/14 17:35)
(´_ゝ`)<: 我還遇過要只剩150MP的DOOM(已經告知隊友狀態) TP放大+守塔 (WswG5xCY 17/03/14 17:38)
(´_ゝ`)<: 事後還罵我怎麼會沒辦法TP+放大,像這種白癡就別理他了,去找正常隊友一起殺比較有機會 (WswG5xCY 17/03/14 17:40)
(゚∀。)<: 那種傻孩子別理了,贏一時卻贏不了一局沒啥用 (sUQM.oIg 17/03/14 22:40)
無標題 無名 ID:Ml3L0fgwNo.3741回報11推文

其實DOTA從來都不是一個隨便拿英雄的遊戲..
建議隊友打架強的話才拿軍團..

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6推省略……
(゚∀゚)<: 還是有少數萬金油吧,風行大魚人之類的 (o/kI4seI 17/03/15 01:31)
(゚∀゚)<: 風行不太萬金油...大魚可以..不过一般都是1 2號位拿物理核時比較好...現在配法核人馬好用多了.. (Ml3L0fgw 17/03/15 02:05)
(゚∀゚)<: 斧王算萬金油嗎?一直覺得這隻不管甚麼陣都可以拿出來用,不過比賽好像很少?有沒有哪個打架核是萬金油的?斯拉克? (o/kI4seI 17/03/15 03:10)
(゚∀。)<: 力敏智核都是各佔些,近來盛行的火貓受於天賦技能強度和CD,大概就是少數的法核 (dhmQq1Jo 17/03/15 11:32)
(゚∀゚)<: 這板本德魯依才是真-萬金油....射擊德下板必削 (Ye3b4vu6 17/03/15 17:06)
(゚∀。)<: 熊只是輔助,我終於完整啦! (dhmQq1Jo 17/03/15 20:09)
(゚∀゚)<: 已經開始有點受不了德魯伊了,某種程度上它比狙擊手還煩 (IqLjw2pA 17/03/16 17:06)
(・∀・)<: 現在的德魯伊帶一支雷捶就能打得你失去理智 (FLqaPM0. 17/03/16 18:26)
(゚∀゚)<: 明明上次齊天大聖都削了,為什麼這傢伙卻沒事? (rQAxOan2 17/03/17 00:11)
(゚∀。)<: 有2號至3號位的天賦,而本身就有1號位的質。如果削成像1號位核心的天賦,相信很快就出事了 (up9222R. 17/03/17 13:37)
(゚∀。)<: 而大聖那被動和棒棒,我想比熊德前期還更能逼戰,這不nerf嗎?感覺拿錯類型比耶 (up9222R. 17/03/17 13:47)

7.01版本出裝系統[中文] 無名 ID:btnn90zINo.3680回報6推文回應
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=650928063

雖然改版後已經隔了很久
不過還是靠著自己空閒時間慢慢更新完畢
已將當今流行的玩法全部更新
感謝這段時間的左手、右手和刃甲的幫助

對於7.01新版本
個人覺得改變最多的就是大家開始了解到刃甲的好
對身為刃甲神教教主的我來說,這可說是嶄新的里程碑!
未來個人也會為繁體中文玩家持續更新這一整套系統
並把刃甲推廣到全世界直到冰蛙削弱
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1推省略……
(ゝ∀・)<: QOP+刃甲=讚 (abRyMjeY 17/01/21 22:01)
゚∀゚)ノノ: 瘋臉已死,刃甲當立 (Rc0eytf. 17/01/22 02:23)
(゚∀。)<: 看到女王就頭痛要怎麼辦 (CEgSZkGs 17/01/22 12:10)
(゚∀゚)<: 看到女王先射一發壓壓驚再說 (APZ8ZrTo 17/01/22 15:53)
(゚∀゚)ノ゛: 大隱刀 (Ngtd1slA 17/01/22 18:32)
(゚∀。)<: 看到隊友在幫女王回血 (IH7SXHJY 17/01/23 10:50)

無標題 無名 ID:gp6YqOJkNo.3631回報4推文回應

現在7.0斯溫怎麼出裝

我是一開始指揮頭盔和鞋子先出

再來出回音戰刃和吸血面具(沒合出瘋臉就單一個吸血)

看情況出跳刀或爆擊刀

再來把撒旦邪力合出來或上強襲胸甲

有更好的出法嗎

(゚∀゚)<: 現在出支配 堆遠古的效益太低 吸血>臂章>回音>跳刀 (5NidMaTk 16/12/21 20:20)
(゚∀゚)<: 不過現在打20 30場也沒看過一次sven 已經成為時代的眼淚了 (5NidMaTk 16/12/21 20:20)
(゚∀。)<: 有沒有看過一個carry是進場是一保四的節奏(誤 (XInUHCxw 16/12/22 03:53)
(゚∀゚)<: 這隻有裝明明很強,但是不知道為什麼卻常常肥不起來,內建波及效果理論上當農夫應該沒問題才是,但是他馬的我連打出跳刀回音BKB都有問題 (WyeAQshE 17/02/09 01:50)

無標題 無名 ID:WDtQs05sNo.3630回報3推文回應

看實況or看到隊友玩都覺得存在感超低的

自己想練但也覺得存在感超低......

這隻英雄到底怎麼玩

(゚∀。)<: 玩就對了!現在的節奏,跟著一起滾就滾,沒滾就別管甚麼輔了,反正都有機會賺大錢,肏 (XInUHCxw 16/12/22 08:04)
(゚∀゚)<: 昨天打一場單上 莫名比隊伍的大哥都肥 (F2cB4n/E 16/12/22 10:06)
(゚∀゚)<: 團體靈氣機,風杖無賴偷推,遠行靴2階全地圖帶人救援 (1cxODMNc 16/12/22 17:30)

孫悟空 無名 ID:mhI7ka/2No.3586回報2推文回應

最近volve更新後出裝系統必定壞掉的傳統
所以沒辦法新增
暫時先以文字提供現在孫悟空當前的主流玩法

技能:(QWER介面)

前9等EQEWE REQQ
有天賦點天賦,最後補滿W

Q棒擊大地:附帶爆擊與暈眩的普攻
有必中效果,會算一次被動技"如意棒法
當觸發被動傷害後,也會連帶提升

叢林之舞:
跳到樹上後如果樹被打掉,會掉下來暈四秒
當作位移很好用,能躲到很裡面的樹叢來放技能
範圍不小,盡量躲到樹林裡面一點
也可以在樹上變成一棵很高的樹
會比較不容易被看出來


W乾坤之躍:
緩速、傷害頗高,所以能完全施法就用
要不然當作是位移技就好


E如意棒法:
搭配回音刀、黯滅能打出很高的傷害
"棒擊大地"也會計算一次
但是當第四下是使用"棒擊大地"時
爆擊並不會受被動而增幅

七十二變:
在樹上裝成一棵樹或變成信使很好用

R猴子猴孫:
會增加自己跟石頭陣的攻擊
可是離開範圍就會消失
因為每隻會觸發道具跟固定次數攻擊
所以購買機率性的道具能提升機率
而攻速的道具則盡量避免(除了特殊需求跟蝴蝶)
在樹上變成一棵樹以後使用,特效會比較看不出來


────────

裝備

為了發揮被動技"如意棒法"的傷害
一般套路是:
相位鞋→(枯萎之石、窮鬼盾、補刀斧)
→天鷹之戒(魔杖、眼淚、風紋)
→回音刀→黯滅→(黑皇杖)→小暈槌
→大暈槌→金箍棒→蝴蝶

其他可用的像是

瘋臉:初期幫助續航跟被動累積,現在是只扣5護甲
會比以前好用得多,瘋臉愛好者可以考慮

影刀(白銀之鋒):幫助切入用

淨魂之刃:留人跟燒魔,大招也會繼承,能有效留住敵人

雙刀:對大招留人跟血量有不錯提升,不算差但不如出幻象斧

幻象斧(林肯法球):取代BKB的道具
增加輸出跟抵抗敵人可解除的技能,尤其現在殘廢杖很多

大電槌:清兵用,大招也會提高觸發機率

冰眼:後期黏人跟增加體質用

刃甲:全英雄均可使用,萬用解


──

主要套路:

爬樹是孫悟空主要的位移技
穿越地形、逃跑、爭取時間用大招都很有效果
另外使用"乾坤之躍"後,可以再馬上上樹
讓敵人疲於追擊或調整走位

切入技與初步的緩速有"乾坤之躍"
而回音刀與黯滅提供足額的傷害力
能快速累積被動技次數,進而提高爆擊傷害
一旦觸發被動後再使用暈技
可以對大範圍造成可觀的破壞力
也能趁機使用大招
只是說如果需要先手牽制,那暈技還是得先丟出

而七十二變很好用,記得多加使用

(*´д`)<: 想問一下七十二變如何使用比較恰當? (.i/kyiys 16/12/15 14:27)
(゚∀゚)<: 你知道嗎 初始移動速度是305 變身成信使的移動速度為350 (wiIHpKYY 16/12/16 22:34)
無標題 無名 ID:GFFUXmucNo.3587回報推文

最近更新一直都在改介面
看Reddit上討論有說舊的UI都是外包
後來因為跟引擎有衝突所以這次大更新V社就乾脆自己做

無標題 無名 ID:mhI7ka/2No.3588回報4推文
> .i/kyiys
除了比較基本的
可以變樹、變符文騙敵人
或是擾亂敵人視線以外
最大用途有兩個:

1.會消失在敵人小地圖上
所以假眼視野會無效
必須敵人要移過去看才會發現
當經過一些可能有敵人視野的地方
可以變身後再慢慢爬過去
搭配爬樹繞路偷襲、逃跑也不錯用

2.中立野怪、敵人小兵、砲塔、泉水塔都不會攻擊
要經過敵人塔區、泉水偷寶石都可以
所以孫悟空可以越塔殺人後再變身走出來
(゚∀゚)<: 忘了說一個理論的戰術,變身後被發現,敵人肯定會丟招,再開刃甲可以彈到他滿臉是血 (mhI7ka/2 16/12/15 15:14)
(*´ω`*)<: 感謝解釋 (.i/kyiys 16/12/15 15:37)
(´д`)<: 瘋臉還會自身沉默 (.i/kyiys 16/12/15 16:42)
(゚∀゚)<: 跳樹被打到會進CD,暈技冷卻也不低,加上被動有吸血,技能丟完以後開瘋臉,開得好是吸得回來的 (mhI7ka/2 16/12/15 16:48)
無標題 無名 ID:aRUkW.goNo.3595回報6推文

能請教一下新版地精工程師有什麼玩法?

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1推省略……
(゚∀゚)<: 霸占祭壇不讓人補血 順便檢賞金符文 超爽的 (rcRZUgwE 16/12/17 02:32)
(・ー・)<: 炸彈傷害超高真是太爽了 (Xpn0j63w 16/12/17 08:30)
(ゝ∀・)<: 出影刀,自爆施法過程不會被看到 (Xpn0j63w 16/12/17 08:31)
(゚∀゚)<: 風杖 紛爭 A杖,見人殺人 見佛殺佛 (08rKBRRA 16/12/17 10:28)
(゚∀゚)<: 有會站→準備好跳進去沉默炸傷害後繼續丟炸彈 (/vH5Rlq. 16/12/26 15:44)
(゚∀゚)<: 沒會戰→繼續佈你那個78地雷的局 (/vH5Rlq. 16/12/26 15:44)
無標題 無名 ID:HrTp.ScENo.3614回報推文

島民能分享新版卡爾的加點和出裝?

雖然元素融合有被Buff但沒了屬性點導致前期極度缺魔且皮薄
除了出門掛件是必備之外,而新版戰鼓這過渡裝不知適合卡爾?
另外第一件大裝應該選阿托斯還是A杖?
雙火人被移到天賦樹的關係
所以對線要殺人時大都換成靈動迅捷+急速冷卻

以為自己6K卻配對2K隊友瘋狂掉分-25崩潰不以攻略組 btw Im 12 haHAA ID:BX8OX5MMNo.3623回報推文
> HrTp.ScE

個人覺得還是跟以前差不多
但是更吃裝備跟等級

道具:
起手繫帶、妖火、樹枝,隊友給兩顆
→鞋子、天鷹
→點金手、眼淚
→(戰鼓)、飛鞋
→A杖
→(風杖)
→後期隨意(跳刀、玲瓏心之類)

卡爾的護甲成長算相當低,更別說火靈的護甲
加上智力屬性又被砍
前期的回魔、屬性跟護甲就靠他了
個人認為比掛件好用

戰鼓算是現在打中期助攻跟團戰好用的裝備
因為多了回魔能力,而玲瓏心不再加回魔了
如果不出風杖的話,那至少戰鼓要先有
尤其情況不允許爽賺自幹農
在點金手前後都有出的價值
但順風時或不參團,不如把錢省下來,等後續的風杖
反正很多卡爾在沒裝備前,都只是丟天火撿頭助攻而已
如果是為了屬性,其實塞一棵精氣球就夠了
回魔方面則有眼淚、天鷹

阿托斯(ROA)雖然不錯,和風杖有類似接天火跟牽制效果
不過還是風杖比較好用
有回魔、跑速跟保命,尤其玲瓏心沒加回魔後,更加需要
除非要玩普攻型的雷卡爾或搞會逃跑的敵人
那ROA效果會比較好
要不然以接技為主的卡爾,比較不需要ROA做中期墊檔


技能:
一樣主火,雷等級4一點,冰隨意2~4點,後補滿雷
冰元素很多人還是習慣加到4點
因為會牽扯到急速冷凍效果、超震聲波擊退、龍捲風吹起時間等等
點數太少,那些技能會很不好用

前期殺人還是跟以前差不多
天火ks
要單殺就火靈+靈動迅捷+急速冷卻最省法力
至於雷卡爾,EMP改魔法傷害後,傷害力大減
還是等裝備賺起來後當燒魔就好

以上淺見
無標題 無名 ID:0ZfMWDfsNo.3629回報7推文

這幾天打下來跟觀戰高端的感想

以前比數就算差個 10~15 還是有翻盤機會
現在差個 5 或 6 就沒救了

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2推省略……
(゚∀。)<: 核心等級拉開 差一個天賦會被爽爽沙 (dOzhn99o 16/12/21 10:47)
(゚∀。)<: 平衡修到好 大概要到7.88~ (kJkE4Nic 16/12/21 11:09)
(´∀`)<: 剛剛更新7.01了 (kJkE4Nic 16/12/21 11:40)
(゚∀゚)<: 無感更新 (dHkstWww 16/12/21 13:36)
(・ー・)<: 希望莫名閃退(?)斷線的問題能解決 (WDtQs05s 16/12/21 14:06)
(・ー・)<: 昨天打一場有個人暫停重連,暫停結束全場斷線 (WDtQs05s 16/12/21 14:07)
(゚∀゚)<: 天賦加快了滾雪球效應,更容易形成一面倒 (tonTaT2o 16/12/21 19:30)


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