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標題一覽 [ - ]
4416: Dota2和Artifact背景故事 (1)4279: G胖越來越狠了..... (0)
4405: 游戏性更新 7.20 (1)4278: 無標題 (1)
4364: 新英雄 (0)4275: Artifact(Dota卡牌) (23)
4356: 無標題 (0)4203: ...那些BOT真的成功了 (1)
4353: TI8短片大賽串 (4)4100: 新手困惑 (0)
4328: 那個DOTA2版信長 (0)4085: 無標題 (0)
4317: Dota 2 TI8 (9)4083: 無標題 (0)
4295: 無標題 (0)4038: 無標題 (5)
4292: 無標題 (2)1114: 來個貼圖串好了 (96)
4284: 7.11改動 (0)585: (SFM) Entrapment (1013)

無標題 無名 ID:cGxiVwxINo.2434回報5推文回應

打完十場積分才3694

(゚∀゚)<: 前幾天開分1k2 隊友都送人頭後怒跳 不知道怎麼打下去... (/9CxfxNo 16/06/17 20:16)
(゚∀゚)<: 3694不是中間線嗎,恭喜你是個普通人 (7NAtx2jM 16/06/17 20:35)
(゚∀゚)<: 3833 (9Bu1YxyM 16/06/20 13:23)
(゚∀゚)<: 別洩氣,代表你進步空間很大XD (fVa0w0Ms 16/06/24 00:06)
(・ー・)<: 其實我上4000分了 (CEA4sTdA 16/06/25 12:09)
無標題 無名 ID:om0izbGcNo.2648回報推文

sssssssssssssssssssssssssssfdevfevfevf

無標題 無名 ID:x5tq8BGINo.2929回報推文

dddddddddddddddddddvdvdvdv

無標題 無名 ID:4Ws0dZswNo.3616回報推文

tggggggggggggggggg


我不是洗版廚,請不要掃到我 無名 ID:asQZ6YnwNo.3556回報8推文回應
http://www.dota2.com/700
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3推省略……
(゚∀゚)<: 辛苦你了 話說7.00應該算是個頗大的改版了吧 真新角:悟空 還有看誰有能受惠A杖更動 (HkvWcmqg 16/12/11 20:43)
(つд⊂)<: 抱歉,整片掃過去沒注意到 (PoGiXL62 16/12/11 20:54)
(゚∀。)<: 網站又崩潰啦 (PKCpglK6 16/12/12 01:13)
(σ゚∀゚)σ<: 不知道又要倒數多久 (fZ7HTlp2 16/12/12 01:31)
(゚∀゚)<: 有看到了!雖然是亂碼但有看到毒龍、謎團和魚人模組大更新 (PKCpglK6 16/12/12 02:05)
(((゚д゚)))<: 7.0的改版已經可以當新遊戲玩了 (AQ1sCOEM 16/12/12 03:39)
Σ(゚д゚): 25天賦各種扯 (SDRgy/ek 16/12/12 10:43)
(〃∀〃)<: 正在煩惱玩啥遊戲 看起來都解決了 (h2AuAl9U 16/12/12 13:51)
有 3 篇回應被省略。檢視
無標題 無名 ID:XE6mZTJcNo.3564回報推文

天赋树聚焦 - 杰奇洛
+1.25秒 冰封路径持续时间 25 -50秒 复活时间
+400 攻击距离 20 +150 金钱/分钟
+125 施法距离 15 +250 生命值
+15% 经验获取 10 +8% 技能伤害增强
要命 原本這天賦樹看了還算普普 但看到這個 哇!嚇死人!

www 無名 ID:zMMKmtEcNo.3565回報推文

伊莉莎:那樣只會變智障

無標題 無名 ID:XE6mZTJcNo.3566回報推文
>>No.3563
>>(゚∀゚)<: 謎團吧
謎團的背景正如其名,無人知曉。只有一些流傳下來的故事和傳說,但大多數都不可信。
事實上,關於謎團的各種故事,都只是寥寥的描述,神秘無比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。
他是虛空中的存在,有時會以物質形態出現,其它時候則以非物質形態存在。
他是同時存在於多個空間的生物。在有的傳說中,他曾經是一個試圖解開宇宙之謎的偉大煉金術士,但最後卻因為自己的傲慢而受到詛咒。
在其它傳說中,他來自遠古,是一種不可思議的引力生命體,是來自原始黑暗的扭曲聲音,在宇宙中的第一絲光線誕生前就存在的深淵化身。
還有更古老的傳說,說他是第一顆崩塌的恆星,產生的黑洞變成了有知覺的複雜存在,
他的動機無從得知,他的力量無法阻擋,他的存在就是毀滅之力本身。

就謎團的背景介紹 看起來根本不像東方的自然之力 還會封印大聖的想法
Dota 2 New Map - Patch 7.00 無名 ID:XE6mZTJcNo.3567回報1推文

https://www.youtube.com/watch?v=1kWfSCfYyow
(つд⊂)<: 是我的錯覺還是地圖變大了 (WeIaYljU 16/12/12 20:13)
BBCode已關閉
Dota 2 New Pregame (Picking Phase) - Patch 7.00 無名 ID:XE6mZTJcNo.3568回報4推文

https://www.youtube.com/watch?v=bCKnnLpTNfo
(゚∀゚)<: 那個 VS 畫面不知為何會聯想到卡普空... (fZ7HTlp2 16/12/12 19:12)
(゚∀゚)<: Super Capcom VS Valve Allstar battle confirm! (fyqsQVsE 16/12/12 20:39)
(`д´)<: 屠夫姿勢怎麼最帥 (raZ2XQNw 16/12/12 21:08)
(ゝ∀・)<: 因為屠夫本來就超帥! <3 (XE6mZTJc 16/12/12 22:55)
BBCode已關閉
Monkey King 無名 ID:XE6mZTJcNo.3569回報推文
Dota 2 New Ultimate Scepter Upgrades - Patch 7.00 無名 ID:XE6mZTJcNo.3570回報2推文

https://www.youtube.com/watch?v=6psPef2x4Sg
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: Gotta catch em all (raZ2XQNw 16/12/12 21:11)
(゚∀゚)<: 宙斯讓我想起了道雪 (NuhOFsho 16/12/14 15:58)
BBCode已關閉
Dota 2 Unique Spell Changing Talents - patch 7.00 無名 ID:XE6mZTJcNo.3571回報推文
無標題 無名 ID:fZ7HTlp2No.3572回報1推文

(゚∀。) CM 的等級上限不是 18 嗎?

(゚∀゚)<: 那你有出點金手ㄇ? (raZ2XQNw 16/12/12 21:12)
無標題 無名 ID:iYdZlOFkNo.3597回報推文

free mmr


你可能不知道的小包袱 無名 ID:Sgtz2JRYNo.1862回報推文回應

這串跟大家解釋那些DotA裡有由來的梗

單車武士
起因於一個叫做單車的知名解說,在一次水友賽的環節裡用神靈武士被影魔3-0後冠名
單車於遊戲期間說過的話也變成經典語句『影魔已經不適合這個版本了』、『我不是那種一崩到底的男人』、『這個Z砲怎麼壓到我的』
不過現在神靈武士的被動改為提昇魔抗以後就再也沒什麼機會能被Z砲壓死了

有 3 篇回應被省略。檢視
無標題 無名 ID:Sgtz2JRYNo.1866回報4推文

邪教NaVi
烏克蘭老牌戰隊,以強力的個人選手實力和非主流戰術出名
也常常在Youtube發一些奇怪的教學像是如何用拉比克把人扔上高台、如何用溝壑移動主堡、如何產生無限的三元素熊貓等等詭異玩法

(゚∀゚)<: 高地插中路眼,泉水勾 也是邪教發明 (546taYMA 15/08/02 23:48)
(゚∀゚)<: 泉水勾有在比賽用過 差點笑死 (zkrrqPrg 15/08/03 02:26)
(*´∀`)<: 我蠻愛這對的 (01LmoXHA 15/08/04 11:07)
(゚∀゚)<: 到底是怎麼發現那些BUG的? (vRy6ezX6 16/07/20 00:48)
無標題 無名 ID:Sgtz2JRYNo.1867回報1推文

Volvo give Diretide
事發於去年萬聖節期間,本來玩家以為會有跟之前一樣的夜魘狂潮活動卻沒有,憤怒的鄉民開始對Valve抗議,然後事情越演越烈,從美國公投到名稱相似的Volvo都被當成提出抗議的對象,連無辜中槍的Volvo也表示『Valve你還是從了這群暴民吧』
後來還是開放了活動才平息這次事件

(゚∀゚)<: 這個也帶太好笑XDDDDDDDD volvo順便酸了帽子2 汽車公司那麼宅好嗎 (vjCKKUP2 15/08/03 06:26)
無標題 無名 ID:Sgtz2JRYNo.1868回報7推文

C9 大藝術家EESAMA & 一生的朋友bone7
來自北美的戰隊,繼NaVi之後創造力最豐富的戰隊,隊長EESAMA開發的小黑死靈龍體系震驚世界,甚至破解了當時較熱門的巨魔。雖然也有像飛鞋猴子或瘋臉月騎這種失敗作,但是EESAMA從未停下自己的腳步執著的走上孤獨的藝術家之路
作為EESAMA真愛的bone7也是個充滿創意的奇葩,開發出刃甲先知的新思路,不過最給人印象的還是各種出包像是藍貓直飛買活送、軍團決鬥幻象送攻擊、斧王帶盾帶奶送泉水買不活等等,被尊稱為崩7哥,可算是最搞笑選手之一

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2推省略……
(゚∀゚)<: 終於懂大藝術家惹www (q7fqpyvM 15/08/02 22:51)
゚∀゚)σ<: q7fqpyvM 大眾看不懂的才叫藝術 (546taYMA 15/08/02 23:57)
(゚∀゚)<: 報!我跟幻象打起來了,打不過!(B神幻象加攻 (A6yxpo3I 15/08/03 07:58)
(゚∀゚)<: 他們拆家了!不怕我送泉水回去買活守!啊,忘記身上有盾,啊忘記買活在CD(GG (A6yxpo3I 15/08/03 08:00)
(゚∀゚)<: 這波肉山由我保管盾奶,啊,沒位置了,扔個希瓦卷軸吧 (T5Yiom2A 15/08/03 09:45)
(゚∀゚)<: 咦 EE你為什麼扔TP了(買活打肉山 (T5Yiom2A 15/08/03 09:51)
(゚∀゚)<: fEEd me!!大EE時代 (59O5er9I 15/08/07 17:51)
無標題 無名 ID:Sgtz2JRYNo.1869回報2推文

HGT式上高
中國戰隊HGT俗稱少林隊,線上、抓人、打團能力都是一線戰隊水準,但是一旦遇到某些特殊地形情況就會失智崩盤,例如領先四萬經濟帶盾帶奶上高被一波團滅,或是在肉山洞前開戰突然全隊變得不會玩了,又叫HGT式肉山團
現在『HGT式上高』一詞用於評分單位,用於評鑑一次上高地的總表現成績

(゚∀゚)<: 嗯這個上高表現我給0.9個HGT 但是因為經濟差沒有拉開很多所以總評為0.7個HGT (iGbeoY9U 15/08/03 11:14)
(゚∀゚)<: 帶盾帶奶是什麼意思?還有上面的斧王買不活又跟盾有何關係? (.0bc5tpc 15/12/02 16:19)
無標題 無名 ID:myPeyREYNo.1870回報1推文

該來個若風巫師了吧

(゚∀。)<: 大 都大 都可以大...小兵 (PsyaQFXs 15/08/03 21:47)
無標題 無名 ID:D7sbPh0UNo.1878回報2推文
>>No.1870
90歲的若風躺在床上,冰蛙去看他。
冰蛙「萊恩的抽藍距離提昇了。」
若風「LOL打的多,已經玩不慣了。」
冰蛙「穿刺技能也加強了。」
若風「上了年紀,打不動了。」
冰蛙「現在A杖大招變AOE了。」
若風立馬坐起來,雙目含淚,緊緊拉住冰蛙的手「快!帶我去試試!」
(゚∀゚)<: 還要跟他講CD也變超短喔www (epkVfjzQ 15/08/06 00:04)
(゚∀゚)<: 這AOE來的太晚啦wwww (j4lcb0To 15/08/07 18:13)
無標題 無名 ID:dY0CYV9kNo.2487回報推文

tttttttttttttttttttttttttttttttttttththththth

無標題 無名 ID:om0izbGcNo.2642回報推文

sssssssssssssssssssssssssssssssscff

無標題 無名 ID:BZdmkJO.No.2877回報推文

dddddddddddddddddddddvdvdvdv

無標題 無名 ID:jRY9EeAENo.3536回報推文

ddddddddddddddddddddddddddddddddddddd


6.88b + 軍團指揮官路線開放 無名 ID:mrsw/bJQNo.2464回報13推文回應

全部任務都需要用軍團指揮官來解
恭喜LC -25 走路工大軍已成立

* 開放軍團指揮官不朽新路線,翅膀會像蟑螂一樣張開
* 伐木機力量成長值從 2.1 變 1.8 (爽
* 死亡先知 基礎力量值降低 1 點
* 死亡先知 的 勾魂虹吸 基礎生命抽吸 降低從 16 至 14
* 恐怖利刃 的 魔化金身 法力消耗增加從 50 至 100
* 恐怖利刃 的 魔化金身 當死亡/重生後將不再保持
* 虛空假面 的 時間膨脹 法力消耗增加從 50 至 75
* 上古泰坦 的 星魂靈體 視野降低從 450 至 400
* 獸王 的 野豬 被擊殺經驗值 增加從 59 至 60/70/80/90
* 力丸 的 閃擊 傷害降低從 60/80/100/120 至 55/70/85/100
* 線上小兵 被中立生物反補後 將會給予 20% 經驗值 取代以前的 0%
(一般玩家反補是給予50%經驗值)
* 歿境毀滅者 的 星體禁錮 傷害增加從 75/150/225/300 至 100/175/250/325
* 歿境毀滅者 的 奧術法球 智力偷取 時間增加從 60 至 80
* 食人魔法師 的 嗜血術 法力消耗降低從 75 至 50
* 米波 的 靈敏成長值 增加從 1.9 至 2.2
* 死靈龍(維薩吉)傭獸 的 石化型態 冷卻時間降低從 26 至 20
* 沉默術士 的 奧術詛咒 傷害增加從 14/21/28/35 至 14/22/30/38
* 酒仙大地元素 的 石頭丟擲 傷害增加從 50 至 50/100/150
* 酒仙風暴元素 的 魔法淨化 對招喚物和幻象的傷害增加從 500 至 850
* 軍團指揮官 的 發憤圖強 加速加成增加從 60/80/100/120 至 65/90/115/140
* 狙擊手 的 轉身速度改善從 0.6 至 0.7
* 狙擊手 的 夜間視野 增加從 1000 至 1100
* 術士 的 煉獄魔 生命增加從 900/1350/1800 至 1000/1500/2000
* 血魔 的 嗜血渴望(被動) 最大移速、攻擊加成調整從 10/20/30/40% 至 16/24/32/40%
* 宙斯 的 雷霆閃電 小暈眩時間從 0.1 至 0.2
* 半人馬 的 萬馬奔騰 緩速時間增加從 1.5 至 1.8
* 影魔 的 移動速度增加從 310 至 315
* 樹精衛士 的 活體裝甲 冷卻時間降低從 32/26/20/14 至 30/24/18/12
* 勾肥 的 肢解 力量基礎傷害增加從 30/40/50% 至 30/45/60%
* 沙王 的 沙塵暴 冷卻時間降低從 40/30/20/10 至 34/26/18/10 秒
* 沙王 的 地震 法力消耗降低從 175/250/325 至 150/225/300
* 猛瑪犀牛 的 授予力量 的攻擊擴散範圍增加從 225 至 240

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8推省略……
(ゝ∀・)<: 黑鳥鳥 (Xa/7L3YY 16/07/13 15:01)
(゚∀゚)<: 我愛用的酒仙加強了..不錯....TB早就要砍了.. (Q4iodhy. 16/07/13 15:29)
(´・ω・`)<: 軍團苦手... (7n/hXnrw 16/07/13 20:11)
(゚∀゚)<: 更多的死都不去線上就是要打野軍團,做好準備 (SkAduCpc 16/07/13 20:24)
(゚∀゚)<: 打野軍團没問題吧... (Q4iodhy. 16/07/13 22:33)
(゚∀。)<: 線上或野區當然沒問題阿!問題就總是有上六前不點一點Q要看其他人臉色的啦! (rIEZ1w2E 16/07/13 23:39)
(゚∀゚)<: 看過更多打野軍團是一進野區後就30分鐘才出現 (HP7BYF8o 16/07/14 00:06)
(゚∀゚)<: 拉比克還不加強? (F3SPs1rw 16/07/14 05:25)
(゚∀゚)<: 打野不點q才正常吧..軍團就是要在野區盡快到6級和sup開一波霧拿節奏啊... (qBkw0p/2 16/07/14 11:45)
(´ー`)<: 以前TI2還可以看到Dendij06 (dAr4yICk 16/07/14 17:52)
(´ー`)<: 以前TI2還可以看到Dendi玩Rubick走中 現在..... (dAr4yICk 16/07/14 17:53)
(゚∀゚)<: 9K去年在小比賽用過拉比克走中 (d28/TcmA 16/07/14 21:28)
(゚∀゚)<: 以OG現在的狀況跟實力要看到9K出拉比克走中也不是不可能 (d28/TcmA 16/07/14 21:28)
無標題 無名 ID:7n/hXnrwNo.2465回報5推文


潮到快要窒息
(゚∀゚)<: 我倒覺得這種翅膀好像那些中國的免洗網遊風... (qBkw0p/2 16/07/14 10:52)
(´ー`)<: 這任務不卡BUG做根本血尿 (dAr4yICk 16/07/14 17:53)
(゚∀゚)<: 任務簡單勝利難 (ftML/fuY 16/07/15 08:47)
( ◕‿‿◕ )<: 順便分享一下bug用法 選英雄時選簡單任務 預測時間結束後再出兵前 跳回主選單 (bsyzSfkg 16/07/15 09:40)
( ◕‿‿◕ )<: 選擇要解的任務 之後遊戲內達成簡單任務即可 簡單任務需要是還能"拿獎勵"的 (LH1u2.xc 16/07/15 09:43)
BBCode已關閉
無標題 無名 ID:om0izbGcNo.2644回報推文

sssssssssssssssssssssssssssssvfedfcef

無標題 無名 ID:BZdmkJO.No.2875回報推文

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無標題 無名 ID:jRY9EeAENo.3535回報推文

ffffffffffffffffffffff


無標題 無名 ID:2DSQywVoNo.2855回報3推文回應
http://fight.pcgames.com.cn/640/6404572.html
某人的評價繼續往下跌
(゚∀゚)<: $$$$$$$$$$$$$$$>>>>>everything (xMZPqKgM 16/10/11 09:36)
|∀゚)▄︻┻┳═一: "You either die as a hero or you live long enough to see yourself become Puppey" (z61TlRQw 16/10/11 12:47)
(´_ゝ`)<: 這名聲要一去不復返了 (Swnm489g 16/10/11 22:52)
無標題 無名 ID:jRY9EeAENo.3534回報推文

ddddddddddddddddddddddd


無標題 無名 ID:budewMZ2No.2830回報4推文回應

大家好 我是新加入的新手
想找人一起來 但台灣好像很少人在玩這個
想請問一下台灣區有社群之類的
可以揪人一起玩的嗎?

(゚∀゚)<: 當孤單的一匹狼會比較好 (KyiuVN3k 16/10/08 16:42)
(゚∀゚)<: 島民都是solo mmr上5k才敢開黑的低調人 (PD04fiC6 16/10/08 23:07)
(゚∀゚)<: 你可以去哈哈找那隻自稱很強的小狗啊 順便體驗一下他們愛的教育 (ueAgHVFo 16/10/09 11:57)
(゚∀゚)<: 今天又是孤獨的美食家 (cZ8sCA1Q 16/10/10 17:53)
無標題 無名 ID:budewMZ2No.2831回報2推文

順便問一下
新手不能用打字和隊友溝通?
我想打字卻顯示前20場會被禁音

(゚∀゚)<: 防免洗帳號機制 (XOCXkCpM 16/10/08 17:01)
(゚∀゚)<: 打20場電腦也算 (amorfqbQ 16/10/08 21:43)
無標題 無名 ID:jRY9EeAENo.3533回報推文

sssssssssssssssssssssssssssss


6.88e更動 無名 ID:Xs3gluygNo.2794回報1推文回應
http://www.dota2.com/news/updates/24629/
(゚∀゚)<: 屌面人已死,有事請燒金紙 (FBtwOBbY 16/10/03 08:19)
無標題 無名 ID:15ngThW6No.2795回報6推文

* Time Dilation now only freezes abilities that are on cooldown, rather than also affecting abilities cast afterwards

是只能鎖膨脹過後施放的技能嗎?
我個人感覺這還好阿
這招用來壓宙斯.筏木機這些靠短CD的技能吃飯的傢伙已經夠用了

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1推省略……
(゚∀゚)<: 鎖被放到膨脹時已在CD的,之後再放的不會被鎖.....話說我一直以為本來就是這樣 (A7dSqeO6 16/10/03 10:34)
(゚∀゚)<: 這樣比沉默OP太多了 (A7dSqeO6 16/10/03 10:35)
(゚∀゚)<: 改成只影響冷卻狀態技能,中了之後才放不算,當然也不會被緩速 (FBtwOBbY 16/10/03 12:49)
(゚∀゚)<: 換句話說對沒半招進CD的技能就沒任何影響,對他團戰先手的話影響非常大,算很大的削弱了 (FBtwOBbY 16/10/03 12:51)
(゚∀゚)<: J8臉這一刀至少廢一半好嗎 (Xs3gluyg 16/10/03 15:23)
(゚∀゚)<: 虛空這臉真的是用力打 (vzK6Yt8k 16/10/04 22:52)
無標題 無名 ID:9XcHYvM2No.3532回報推文

ssssssssssssssssssss


英雄相性 無名 ID:8enlAkUINo.2452回報7推文回應

想要多知道些合作起來很強的組合跟英雄間的相性與相剋
看過第一視角跟比賽後是知道一些
虛空為主的體系、戴佐哈斯卡的關係、斧王打猴子、卓爾長手隊...
但總是沒那麼充分,還覺得有更多,希望大家幫忙補充

ps:莉萊跟斯溫,劍聖跟風行這兩組cp是怎麼來的?

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2推省略……
(゚∀゚)<: spec和宙斯/先知組合也蠻噁的,對面有slark和riki之類的英雄的話你還可以再加個血魔讓他們一直現形 (GCwSkh5A 16/07/04 19:37)
(゚∀゚)<: 五人刃甲部隊,選我正解 (BetvScmg 16/07/04 21:53)
: >GCwSkh5A 幫補io (rPc2z00o 16/07/05 00:30)
(゚∀゚)<: 五刃甲洗澡流報復社會 (xXXYaKII 16/07/05 10:53)
(゚∀゚)<: 白牛小狗鍊金三人達貢衝臉組合 (4UWp95es 16/07/06 00:00)
(゚∀゚)<: 遊戲的角色配音對特定對象有特別的台詞,莉萊跟斯溫彼此的台詞比較...引人遐想,劍聖跟風行就不知道了 (KWG2FWFY 16/07/09 11:52)
( ◕‿‿◕ )<: 夜魔屠夫視野流 但是發揮不好會被翻 (FyQmnlEE 16/07/10 10:49)
無標題 無名 ID:rPc2z00oNo.2454回報推文

相剋的話這個算不?
冰龍、大樹有效阻止推進

無標題 無名 ID:AiSb7sVQNo.2455回報4推文

除便説説...
狼人+ 獸王(陳/迷團/小鹿)的召喚獸推進體系

從dota1打到dota2的IO + 小小打架支援體系

最近出現的龍騎 + 冰魂打對面的回血型carry體系

以前的小黑 + 死靈龍 5SUP(英雄)+3carry(死靈龍召喚獸)體系

那種很強的打架大招流體系 上6就抱團幹 潮汐/鳳凰/術士什麼的...

以前的白虎 + 毒狗 關箭強gank體系

高地打麻雀四保一大核流

一級肉山團 拍拍 + 德魯依什麼的..

克制就
VS打虛空
小強打med
冰魂打鍊金

(・_ゝ・)<: 高地打麻將四保一現在很少見了 (r2igeu0A 16/07/06 03:00)
(・_ゝ・)<: 話說以前中國隊的高地是出了名的難上 很多外國隊伍都卡死在這 (r2igeu0A 16/07/06 03:01)
(・_ゝ・)<: 現在守高地聞名的.......我只有想到Vega守到翻盤那次 (r2igeu0A 16/07/06 03:02)
(゚∀゚)<: 參見下面 (r2igeu0A 16/07/06 03:03)
VP Vega - Biggest Dire Comeback in Dota 2 History! 無名 ID:r2igeu0ANo.2457回報推文
BBCode已關閉
無標題 無名 ID:om0izbGcNo.2647回報推文

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無標題 無名 ID:x5tq8BGINo.2930回報推文

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無標題 無名 ID:CHhYsAV2No.3531回報推文

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