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4364: 新英雄 (0)4275: Artifact(Dota卡牌) (10)
4356: 無標題 (0)4203: ...那些BOT真的成功了 (1)
4353: TI8短片大賽串 (4)4100: 新手困惑 (0)
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4284: 7.11改動 (0)4038: 無標題 (5)
4279: G胖越來越狠了..... (0)1114: 來個貼圖串好了 (96)
4278: 無標題 (1)585: (SFM) Entrapment (1000)

美國湊不出一隊打WESG嗎? 無名 ID:eFnXh04UNo.3341回報3推文回應

結果WESG都是南美隊的?
北美都靠外援?

(゚∀゚)<: 臺港澳地區: (R7EtTAb2 16/11/09 04:20)
(゚∀゚)<: wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww (D91GsyNE 16/11/09 15:13)
(゚∀゚)<: 干林娘 早见大婶遇监督腿开开 干 鲍 鱼 (D91GsyNE 16/11/09 15:13)

Boston Major 無名 ID:O6FgX3uoNo.3259回報2推文回應

波士頓Major參賽名單全部確定啦

(゚∀゚)<: 這次除了第一排跟近況不錯的VP之外其他的都...... (fmMEcFoM 16/11/01 12:23)
(゚∀゚)<: 結果DC昨天被NP屌打兩場 另外近況不錯的還有無臉 (slwKjogM 16/11/03 00:03)

無標題 K島Steam群組 ID:N1MW.pRwNo.2449回報23推文回應

某雷開頭創的群組因為先前發生一些失誤
意外貼到哈哈姆特後導致大量外來種入侵
所以想想後 決定創一個專屬K島的群組
希望島民們可以互相交流、八卦

http://steamcommunity.com/groups/komicadota

不過如果有人能夠接手管理的話最好

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18推省略……
(・_ゝ・)<: 話說為啥會貼到巴哈 (0DMmsB1M 16/06/29 11:13)
(゚∀゚)<: 其實真的會有什麼差別嗎..? (mb3uU3yU 16/06/29 11:26)
(゚∀゚)<: X哈這幾天鬧很兇的事情吧? 有被害妄想症在攻擊 (F4KD/wNg 16/06/29 11:33)
(゚∀゚)<: 外來種貼過去的吧 最後只好妥協 要不然他本人經常說他不想收那邊的人 (eVqMjBqM 16/06/29 11:50)
( ◕‿‿◕ )。o0: 就糗事被抖就說別人黑他啊 (oGg3Iu5g 16/06/29 18:36)
(゚∀゚)<: 雖然為時已晚,但當時貼過去巴哈我真的覺得是一個FAIL。非常遺憾一個那麼好的Steam群組 (hjR8csKI 16/06/30 02:04)
(゚∀゚)<: 真的很不捨,但看到雷丘王群組在巴哈被宣傳的那天我立馬退出Orz (hjR8csKI 16/06/30 02:08)
(゚∀゚)<: 雷丘表示:百般無奈,當時被貼去時他本人不知道,最後只好接受 (NyMZztCA 16/06/30 09:18)
(゚∀゚)<: 那時原先是要求刪除,後來有些人勸他繼續保留才變成現在這樣 (NyMZztCA 16/06/30 09:25)
(・_ゝ・)<: 只能說雷丘王的成就讓腦粉對他期望很高 但他行事很低調 私底下幫蠻多新人 (Ss80AMq. 16/06/30 09:41)
(・_ゝ・)<: 不過被轉貼到巴哈真的很可惜 (Ss80AMq. 16/06/30 09:45)
(゚∀゚)<: 那個在巴哈宣傳群組的F.H真是名符其實的豬隊友,雷丘王被他害慘了 (2SAAaYg2 16/06/30 13:10)
(゚∀゚)<: 如果那位F.H有在這裡的話,自己向雷丘王切腹謝罪吧 (2SAAaYg2 16/06/30 14:11)
(゚∀゚)<: 没去過哈哈姆特...哈哈姆特的人加進群真的有這麼可怕嗎..? (J3XCUZys 16/06/30 16:57)
(゚∀゚)<: Dota 2 繁中攻略界傳奇都認證了,別懷疑 (hjR8csKI 16/06/30 23:01)
゚∀゚)ノ<: 魔力虛空破 (cEsIqE1U 16/07/01 07:20)
(´ー`)<: 我只是個不相信人、只想耍廚的22K邊緣肥宅 (i6FHtVhQ 16/07/01 09:34)
(゚∀゚)<: 我還想說322酒館怎麼那麼多以前在巴哈看到的人,去翻了一下才發現被F.H那個智障貼上去宣傳,還宣傳兩次 (ISDrC57Y 16/07/02 12:41)
(゚∀゚)<: 搞不好它宣傳過更多次只是我沒看到 (ISDrC57Y 16/07/02 12:41)
(・_ゝ・)。o0: 巴哈那堆的就是:[我分數高,所以我都是對的,聽我的就是強] (qI9Hw/D6 16/07/08 14:22)
(・_ゝ・)。o0: [不聽我的你就是弱,就算我叫你後期核心c整場去gank+輔助也是我對] (qI9Hw/D6 16/07/08 14:25)
(゚∀゚)<: 幸好我只有1k 在一般場虐菜就好了 (5zl2Lv0E 16/07/08 20:40)
(゚∀゚)<: k島只有12個人 意外的少…… (3.Ze6nWk 16/07/17 21:01)
無標題 無名 ID:qCzbDfa2No.2451回報24推文

所以現在是什麼情況狀況外島民不明白,是巴哈姆特還是K島的小圈圈被另一邊入侵了還是怎樣?
我以前還會去逛下的,後來看到一個噴繁體翻譯組翻太爛反而被集體霸凌我就感覺那裡氣氛不太妙,後來去大陸的百度貼吧發覺只要不提自己哪裡人那裡的人反而還比較好相處,情報也比較多

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19推省略……
(゚∀゚)<: 繁體翻的真的有夠爛,當初的目的本來只是把簡體內容轉成繁體,沒想到招式名稱各個展現譯者的創造力 (q.vWXzOE 16/07/02 09:04)
(´_ゝ`)<: 可是當中國職業圈又出了一點小事,正常的串一下都被洗下去了,對了笛子猴如何 (cPoB3Q6o 16/07/02 11:06)
(σ゚∀゚)σ<: 又到今年鳖皇選隊友的時間了~ R神又不最菜的~ 綠P Ti未嚐一敗~ (h0YQYDcI 16/07/02 11:42)
(゚∀゚)<: 噴翻譯那篇在百度不是也被嘴很兇? (.TCUlu/. 16/07/02 12:41)
(゚∀゚)<: 翻譯問題我當初也在巴哈上炮過,然後那些翻譯組的人自稱說要來巴哈聽玩家意見,實際上只是要來嗆每一個提出意見的人而已 (ISDrC57Y 16/07/02 12:47)
(゚∀゚)<: Dota OS的繁中翻譯我就覺得很好,不知為啥Dota2繁中翻譯不是承襲OS繁中 (ISDrC57Y 16/07/02 12:49)
(゚∀゚)<: >.TCUlu/. 主要都是在嘲笑『彎彎翻譯真奇葩』『腦洞大開』之類的和嘲笑原PO活該找事 (w9s3KJ2Q 16/07/02 12:55)
(゚∀゚)<: 說公道的,台灣不管巴哈&PTT(在這兩個論壇活動的是同一團體的人)、或是K島這裡都是小圈圈。去中國論壇才真的比較有討論氣氛 (mL4kgHI. 16/07/02 13:11)
(゚∀゚)<: 當然也跟那邊玩Dota 2的人數較多且平均水準較一致有關,不會像某些人"自認站在台灣Dota頂端"就隨意開噴的情況 (mL4kgHI. 16/07/02 13:21)
(゚∀゚)<: 而我認為翻譯那篇文章真的發文的人有問題,他是拿簡中翻譯來做"比較",不是單純的"指正" (mL4kgHI. 16/07/02 13:46)
(゚∀゚)<: 想也知道八成會觸動族群意識。假如在中國論壇拿繁中噴簡中一定也是相同的結果 (mL4kgHI. 16/07/02 13:50)
(゚∀゚)<: 繁中簡中真的沒必要拿來比較,喜歡哪個就用哪個就是了 (mL4kgHI. 16/07/02 13:54)
(゚∀゚)<: 我之前是因為繁中翻譯真的有不少地方沒翻到仍用英文表示,所以初期用幾乎完整翻到的簡中。無關翻譯好壞 (mL4kgHI. 16/07/02 13:58)
(゚∀゚)<: 玩了一段時間孰悉後則改英文,看原文就不會有翻譯內容過時或是錯誤的疑慮 (mL4kgHI. 16/07/02 14:01)
(゚∀゚)<: 仍然改變不了繁中組糞翻譯又不准別人批評的事實 (R1KUsuDw 16/07/02 14:06)
(゚∀゚)<: 繁中簡中的比較文好像是最近的事吧?更早之前(就是敵法師改敵法僧還有魔力虛空破那時候)也吵過一次,就是我說翻譯組上巴哈問大家意見結果只要意見不同就被嗆那次 (ISDrC57Y 16/07/02 14:07)
(゚∀゚)<: 我不知道近期有沒有,但這篇No.2451說的應該就是敵法僧跟魔力虛空破那次,我還記的很清楚 (mL4kgHI. 16/07/02 14:18)
(゚∀゚)<: 當時那位發文的人是基於簡中的敵法師和法力虛空而去批評繁中的翻譯風格,而非他個人的建議。我想這很難能夠理性討論 (mL4kgHI. 16/07/02 14:22)
(゚∀゚)<: 另外我再表示一次我對繁中或簡中翻譯風格優劣沒有意見,只是簡中把遊戲翻譯的較完整我才選它而已 (mL4kgHI. 16/07/02 14:27)
(゚∀゚)<: 我光是看到繁體組反擊到後面直接說『信達雅食屎去』就知道這幫人水準有多低了 (.H/5E6w2 16/07/02 16:12)
( ◕‿‿◕ )<: K島也能討論吧 只是人數少比較難起頭 (iFgaaWwE 16/07/02 22:29)
(゚∀゚)<: 『信達雅食屎去』大概是香港人說的吧... (iOIgLJb. 16/07/08 17:03)
(゚∀゚)<: 食屎去(廣東話)+繁體通常都是香港那邊 (iOIgLJb. 16/07/08 17:04)
(´_ゝ`)<: 大概是沒把書面語學好的香港小學生 (vy616S3I 16/11/10 03:29)
無標題 無名 ID:XsGPBAq2No.2467回報15推文

想藉串問一下
新手想要加入 也玩過遊戲裡的教學
可是進遊戲後還是不知道要做些什麼...
只能跟著別人跑 放放招
想問有哪些網站可以學到Dota的基本觀念?

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10推省略……
(´∀`)<: 多耍幾場智障就好啦 (TnUUwLDk 16/07/16 18:05)
(゚∀゚)<: 使勁農,使勁殺,使勁推 (YuxywHUE 16/07/16 19:01)
(゚∀゚)<: 還要會逃 別想著跟對方硬換 除非對面大哥你醬油 (5dSvvqdQ 16/07/16 19:50)
(゚∀゚)<: 巴哈有一篇新手文還不錯 (8bMD3/Sc 16/07/17 11:31)
(゚∀゚)<: 巴哈有一篇新手文還不錯 (kmuRZPkI 16/07/17 11:31)
(゚∀゚)<: 有講分路的 (Ypt2670Y 16/07/17 11:31)
(゚∀゚)<: 巴哈有一篇新手文還不錯 (YIwYCQZg 16/07/17 18:08)
(゚∀゚)<: 留下ID (MD.LOID6 16/07/18 03:29)
(゚∀゚)<: 巴哈有一篇新手文還不錯 (f7GYQYYY 16/07/18 03:43)
(゚∀゚)<: 巴哈有一篇新手文還不錯 (kIwZDtEU 16/07/18 04:09)
(゚∀゚)<: 莫札特有一篇新手文還不錯 (/ukrDF7w 16/07/18 08:52)
(゚∀゚)<: 鋼琴手430 (mP.x33WU 16/07/18 12:42)
(゚∀゚)<: 自演乙 (MD.LOID6 16/07/18 19:26)
(゚∀゚)<: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19142&snA=4726&tnum=2 這篇 (TQUETgmM 16/07/18 21:29)
(゚∀゚)<: 幹ww怎麼這麼多ww (TwQOz0DY 16/07/18 22:08)
無標題 無名 ID:om0izbGcNo.2643回報推文

sssssssssssssssssssssscfcfdscf

無標題 無名 ID:BZdmkJO.No.2876回報推文

dddddddddddddddddddddddddddddddddcdvcdv

無標題 無名 ID:myRwSsoYNo.3203回報推文

自從看完雷邱王的攻略

公司考績都打100分耶

無標題 無名 ID:qMLGgHX6No.3215回報1推文

我想問問小弟只打了三百多場
可是隊友說角色簡稱都聽不懂該怎麼辦
那個一定要去背嗎

(゚∀゚)<: 搜尋一下 中文大多有簡稱 英文就語言換成英文 會比較好找是誰 (kFwboxv. 16/10/28 20:58)

轉播的畫質? 無名 ID:Bo9W8U.2No.3108回報1推文回應

是怎麼決定的阿
最近的DOTA Pit看起來細節好清楚
更勝TI6
應該不是硬體的差別吧?
TI不是應該什麼都要做到最好嗎

(゚∀゚)<: 影片壓縮編碼格式進步了 (4GyLEbpo 16/10/21 15:05)

6.88 all chinese builds 無名 ID:wjZax6osNo.2442回報18推文回應

聽說每天少一篇粗乃丸的時間來寫一篇攻略
久了就能完成全英雄?

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=650928063
前一陣子系統壞掉了快一個月
終於在今天把全英雄出裝刷上6.88
相信比起嘴巴長在手上的哈哈姆特&尸丁丁
島民們比較能給予正面與正常的建議

剛好順便帶一點廢話
有些人問過我說:「這是好幾個人一起寫的嗎?」
這裡還是澄清一下
全部的排版、說明文字與構想從最早開始
一直以來其實只有我一個人在編輯
因此難免會有進度很慢與疏忽掉的地方
(像羊刀不再禁止被動技能那段說明也是很久才發現)
如果有什麼出裝過時或有誤的話,也請幫忙指正
藉此徹底將影刀狙擊手、瘋臉白牛等等過去打法給汰換掉

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13推省略……
(´ー`)<: 我有推薦新手朋友使用您的攻略,結果他今天玩土貓 一開始跟你的開局出裝出了小圓盾,但後面沒有圓盾合上去的推薦裝備,他的小圓盾就放到完場了...(? (7V1keGlg 16/06/23 02:34)
(゚∀゚)<: 因為他覺得圓盾太好用了所以(ry 不過裝備滿到一個情況,還是要請他汰換一下就是 (wjZax6os 16/06/23 07:30)
(゚∀゚)<: (忘了說是原po) 其實當初在做的時候有個矛盾點,就是新手到底能不能使用,但考慮一下後 (wjZax6os 16/06/23 07:32)
(゚∀゚)<: 還是決定不能讓瘋臉黯滅影刀狙擊手這種東西推給新手,就只能把標準往上調了 (wjZax6os 16/06/23 07:33)
(*゚ー゚)<: 推給朋友看 (hFCIkIvs 16/06/23 09:06)
(´ー`)<: 天梯偶爾還是可以看到這種過去的"Old-School"打法 而且效果都不錯 (3CCtrj4w 16/06/23 10:21)
(゚∀゚)<: old school打法其實也不是說不行,像末日或螞蟻第一把買輝耀挺強的,不過真的好不好就見仁見智 (h9RzWMtQ 16/06/23 10:41)
(゚∀゚)<: 可是影刀合上去的銀鋒很適合狙擊手耶? (HhmT8UBY 16/06/23 13:49)
(゚∀゚)<: 影刀沒有不好,VH也是蠻多人出的,只是現在有雙刀、推槍跟跳刀更多選擇,選一把對局勢最有用的才是正解 (gvXStLVs 16/06/23 14:37)
(゚∀゚)<: 可是原po說的是要把影刀(銀鋒)狙擊手汰換掉 (5t6UcH5g 16/06/23 17:15)
(゚∀゚)<: 另外遠程英雄現在出雙刀的效果很糟,要移速和敏捷我會選擇出分身還可以解debuff,要屬性會選更便宜cp值更高的魔龍槍 (5t6UcH5g 16/06/23 17:18)
(゚∀゚)<: 原PO:其實沒有真的很反狙擊手影刀,畢竟做為前三名會出的物品,也是有購買的原因 (wjZax6os 16/06/23 20:44)
(゚∀゚)<: 不過影刀身為「切入道具」而並非完全的「逃跑走位道具」,其實就有可換性,就是希望新手別把影刀當做唯一解,目前的話我會推薦颶風長槍 (wjZax6os 16/06/23 20:46)
(゚∀゚)<: 啊順帶一提,攻略系統今天又壞掉了,狙擊手的部分考慮到大部分玩家的通用性,我應該還是會把影刀放回核心物品,但是會加註前提 (wjZax6os 16/06/23 20:49)
(゚3゚)<: 菜逼巴想問 為什麼這麼多人討厭狙擊手買隱刃?要抓還要帶粉 不是很安全嗎 (LXWjn5v2 16/06/28 01:27)
(゚∀゚)<: 那個屌面人的SUP出伐木+升上去我可以理解,可是CARRY攻略也放了伐木斧感覺不太對? (qYnURmyA 16/06/28 03:23)
(゚∀゚)<: 原po:說起來屌面人雖然現在打carry位置比較不流行,是寫給依然要打carry的人看的 (rGgO5Mpo 16/06/28 09:15)
(゚∀゚)<: 至於carry攻略說買補刀斧的道理,跟骷髏王、劍聖差不多道理,以普攻為主的英雄帶上的話,對賺錢會加快很多而且便宜 (rGgO5Mpo 16/06/28 09:17)
無標題 無名 ID:Y4CTfw/cNo.2443回報2推文

講道理魔龍槍別說遠程,近戰出都划算,因為它給的屬性性價比是最高的
冰眼一顆要價5675給25全屬性,魔龍槍兩把3800力量敏捷各給28(上個版本是30)
對那些不需要智力的力量敏捷英雄來說非常實用,跟醬油堆護腕撐血是一樣的邏輯,經濟實惠、合成平滑,後面還能拆來合分身和BKB,這也是為什麼現在流行TB出三把魔龍槍速推

想像一下吧,大概20分鐘左右的TB沒崩的話也有兩把魔龍槍了,這個時候面對一個血量超過2000變身後傷害也超過200以上的大惡魔抱團推一路你怎麼攔

(゚∀゚)<: 近戰的話,meepo受益最大,被動效果完全沒用,但塞屠龍槍的效果卻是非常好 (wjZax6os 16/06/23 20:47)
(゚∀゚)<: 靠平A打架的敏英無論遠近都實用 (dVLDv2rk 16/06/24 21:46)
無標題 無名 ID:d2hV6GCwNo.2456回報5推文

搭單問一下,如果想取消攻略應該如何辦?
我從前就喜愛random pick然後就查攻略,幾乎每隻英雄都已經有攻略,可是現在覺攻略很阻礙我,例如配點的發光框框等,想知道有什麼方法可以取消所有英雄的攻略?難不成要全手選英雄,然後再手動取消?

P.S 已經試過在個人檔案→攻略 那邊取消了所有的"已訂閱物品",可是每次選入遊戲都「自動」載入攻略,貌似都是已經取消掉的,卻自動再次載入,這樣子我之前的動作有什麼意義?!

求島民解答!祭品送上

(゚∀゚)<: 看在最愛的ㄋㄋ上回答 會自動載入取消物品 可能是電腦裡頭有資料導致 (k4U967FQ 16/07/05 22:08)
(゚∀゚)<: 如果你沒有太多自設定選項的話 可以考慮把Steam\userdata 裡頭有關570的資料夾刪掉(記得備份) 再由雲端同步看看 (k4U967FQ 16/07/05 22:11)
(゚∀゚)<: 沒用的話 就剩兩個方法 一個是刪除雲端資料(但自設攻略會消失) 二是玩的時候再自己慢慢選預設 (k4U967FQ 16/07/05 22:21)
(゚∀゚)<: 原po:現在就是每只英雄都手選一次,再從左上的攻略裡調整到valve攻略…應該就是回到起點吧? (TX/zh7MU 16/07/07 23:57)
(゚∀゚)<: 是最原始又沒副作用的辦法 要速成的話 砍電腦的儲存資料是最快但低機率可能會失去設定 (wYJ8Vizc 16/07/08 10:53)
無標題 無名 ID:AQRB8sEMNo.2459回報8推文

能在這裡問一下有那些打野英雄是需要要等到一定等級才到野區打野?

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3推省略……
(´,_ゝ`)<: 反過來說,除了小狗、小鹿、TROLL、啪啪熊、德魯伊、軍團可以1級起手打野其他都最好到線上混過2,3等才去 (bcPVQVdA 16/07/10 18:42)
(゚∀゚)<: 只要有心,帶上打野爪人人都可以去打野(只是速度問題) (ffa3syWM 16/07/10 19:16)
(゚∀゚)<: 斧王? (qXBzqh1I 16/07/10 19:18)
(゚∀゚)<: 原PO是說要一定等級,斧王算一等就可以去了,其實不少可以一等就打野,而且速度不慢 (ffa3syWM 16/07/10 19:44)
(╬゚д゚)<: 我大enigma跑哪去了阿 (QkB2m1OQ 16/07/10 21:05)
(゚∀゚)<: enigma不用到一定等級才到野區吧... (U5v56yfE 16/07/11 09:51)
(゚∀゚)<: 好啦 忘記了謎團 (aneFyL0s 16/07/11 16:13)
(;´д`)<: 還有獸王的箭豬打野流啊 (kyQKKCRA 16/07/11 21:03)
無標題 無名 ID:om0izbGcNo.2645回報推文

ssssssssssssssssssssssssssssscfdefedfef

無標題 無名 ID:BZdmkJO.No.2874回報推文

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娜迦海妖盧塔流 無名 ID:KWG2FWFYNo.2458回報11推文回應

個人覺得娜迦海妖廬洨推塔的戰術真的是沒品又無聊

選到的一方在前中期就必須 4V5,四人的那方搔擾游擊但就是不跟你打。

這種打法變成整場都沒什麼大事發生,非要等到海妖出一堆大裝,分身硬到對面打不掉才要...才怪,到那時候也是等海妖慢慢把對面的塔廬掉廬到剩主堡再說。

選這打法的結果,造成整場耗時又長又無聊,就連觀看比賽的時候,播報的人也常常不知道要說啥,因為整場就沒什麼事發生阿。

到底要怎麼反制才好?

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6推省略……
(´ー`)<: 硬推逼人回來守啊 (ZJ08PEsc 16/07/09 13:00)
(゚∀゚)<: 都知道前期五打四了 還不早點推? (gMQ3rAuo 16/07/09 13:00)
・゚(ノд`゚)<: 我想推但隊友不想 (KWG2FWFY 16/07/09 14:11)
(゚∀゚)<: 其實以削过一次分身对建築的傷害了.. (t0aLf.zc 16/07/09 15:19)
(゚∀゚)<: 撼地:什麼分身? (Wo7EZoxc 16/07/09 22:08)
(゚∀゚)<: 撼地对小娜迦没什麼影響...反正不來打團...小娜迦比較怕LION的吸魔直接秒分身.. (QWDHs3RA 16/07/10 04:19)
(゚∀゚)<: 樓上正解,等到出現一團分身在一起的時候都已經滿裝了 (ffa3syWM 16/07/10 09:31)
(゚∀゚)<: 主要是後期小娜迦的分身來帶線必須要出動1,2號位才能檔的住... (QWDHs3RA 16/07/10 12:53)
(゚∀゚)<: 但1.2號位常常去守塔會令我方的主動權和地圖的掌控非常被動.. (QWDHs3RA 16/07/10 12:55)
(゚∀゚)<: 但LION作為4,5號位能夠直接秒分身..能夠為1.2號位分擔很多壓力 (QWDHs3RA 16/07/10 12:56)
(゚∀゚)<: LODA:海妖carry就是爽 (PtTpfpTc 16/07/15 22:01)
無標題 無名 ID:om0izbGcNo.2646回報推文

sssssssssssssssssssssssssssssvfdevgfdevgedvg

無標題 無名 ID:BZdmkJO.No.2873回報推文

ddddddddddddddddddddddddddddddddd


屁股警報 無名 ID:R9jnSNZ6No.2617回報1推文回應
http://www.dota2.com/darkrift
(゚∀゚)<: 更新前伺服器一如往常的又Lag了… (VBFsmTr6 16/08/24 09:10)
無標題 無名 ID:NmpZkH66No.2618回報推文

屁王清怪超快 一等點被動靈氣 補刀就先輸了
撐硬後打不動吹不走還扣一堆攻擊
一場會戰打輸 就一票人飛到塔下開始推塔
謝謝島民 我決定買R20了

無標題 無名 ID:BZdmkJO.No.2872回報推文

DDDDDDDDDDDDDD


17% SURE 無名 ID:AevKkJF2No.2137回報推文回應

Thanks IF

都是你的錯!! 無名 ID:4shwWJSoNo.2184回報6推文

孤光...騷...想....幹!!? 男的!?

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1推省略……
(゚∀゚)<: 整個遊戲最難的英雄, 連電競選手都說難 (T2/7Bby2 15/12/30 10:20)
(・_ゝ・)<: 聽說是沒有Dota1這麼強了 (ZPXKjCKE 15/12/30 23:05)
(゚∀゚)<: 為什麼 Dota 一堆角色設定都是遠古 XXX、宇宙創始之初的 XXX 之類的,結果出來玩只能說「他 XXX 的」 (g.lMO2PI 15/12/31 11:15)
(゚∀゚)<: 電狗名符其實的強啊 (oK6RZH7M 15/12/31 14:09)
(゚∀゚)<: 難在哪裡? (KZve/iZE 16/01/03 13:25)
(・ิ㉨・ิ)<: 不管遠古啥的宇宙啥的異世界啥的 最後還不是會被海象神拳打到飛天 (80BuQo6I 16/01/03 19:44)
無標題 無名 ID:eJ9E98T6No.2189回報推文

天梯比職業強英雄

無標題 無名 ID:zZT4z3qkNo.2194回報14推文

請問一下有玩電狗的大大們, 在電狗重要的大裝出來前是否要盡量避戰阿? (只打必贏的仗這樣, 因為電狗體質不好加上點金手前期沒提供任何能力加成)

俺(新手)目前只打電腦, 發現電腦場推塔推到 點金手+死靈書+一把電錘 出來後才會變得好過, 在那之前開始狂參加會戰的話就會越打越窮O_O

(另外, 平常農兵還好, 但在會戰時的微控...總是會失控orz)

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9推省略……
: 雖然很不想這樣說 但丸弧光就是要踏上1v9的道路 …線上農出點金就常駐野區 (8Ft2leXs 16/01/04 19:26)
: 然后有死靈 飛鞋就是關鍵了 無論隊友怎麼求你 都 不 要 去 打 團 戰 (8Ft2leXs 16/01/04 19:29)
(゚∀゚)<: 大夶大夶大夶 (/PiIdzmQ 16/01/04 22:32)
(゚∀゚)<: 說得好~XD (PvjZwtZg 16/01/05 04:50)
(゚∀゚)<: 還有哪些英雄也是不論隊友怎麼求都不用去打團的?還有幹嘛設計這種30分鐘前逼隊友4打5的角色? (s9tct/vg 16/01/05 11:25)
(*゚ー゚)<: 沒有這種角色, 人家只是開玩笑而已, 就好比LOL的狗頭, 你平常要以農兵為主, 該傳去其他路幫忙時還是得過去. (PvjZwtZg 16/01/05 12:13)
(゚∀゚)<: 毒瘤打法 常出現於像是煉金這種角色身上 (koYFIv0w 16/01/05 14:27)
(゚∀゚)<: 恩..硬要評價這隻腳色的話 是非常全能的 團站 遊走 騷擾 推進 (I6ogCR5Y 16/01/05 16:02)
(゚∀゚)<: 團戰力場放好 切割 拉扯都很煩人 遊走 有長時間強力緩速 650射程 也可以很好的壓制近戰 (I6ogCR5Y 16/01/05 16:07)
(゚∀゚)<: 但之所以主流出裝這麼反社會 就是因為大招 理論上六主動裝備最強 (I6ogCR5Y 16/01/05 16:12)
(゚∀゚)<: 梅肯 祕法 羊刀 天堂 大隱刀 散失 但由於不好吃冰以及操作困難 (I6ogCR5Y 16/01/05 16:16)
(゚∀゚)<: 就變成現在速點金 死靈 飛鞋 幻象斧 甚至聖劍宅 這種噁心打法... (I6ogCR5Y 16/01/05 16:18)
(゚∀゚)<: 蜘蛛也是永遠不用參與會戰,除非老家要爆了,敵法也差不多,有裝備優勢才會去會戰 (7Pqj4R7. 16/01/05 17:01)
(゚∀゚)<: 至於4打5甚至9個人當犧牲品只有你一個人爽的英雄炸彈兵也是差不多 (7Pqj4R7. 16/01/05 17:03)
無標題 無名 ID:om0izbGcNo.2679回報推文

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無標題 無名 ID:x5tq8BGINo.2973回報推文

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