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20613: discover hate (3)20513: 即將到來的平衡改動 (16)
20601: 這版的競技場是不是真的很無聊 一堆專打競技場的實況主都跑去玩自走... (0)20497: Rikkar pics (10)
20579: 巨龍年 (38)20482: 暴雪的翻譯 orz (0)
20577: 未來將使用另類單職備牌規則 (0)20419: 被德魯伊噁心到心態炸裂 (4)
20573: 設計師求救「改什麼會吸引你回鍋」,世界冠軍/社群名人這樣答 (2)20414: 貼張舊圖 (1)
20563: 牌組儲藏室 - DecksStorage v1.0.10 (2)20409: 坦普拉斯亂鬥(無誤 (0)
20558: 即將到來的平衡改動(2月6日改) (10)20389: 拉斯塔哈大混戰新卡串 (91)
20553: 想請教各位兩件事 (2)20376: Blizzcon 2018 (15)
20531: 暴雪的遊戲已經越來越無聊了 (5)20361: 10月15日將公布平衡改動 (10)
20530: 阿雅我老婆 (0)19494: 自創卡串2 (83)

巨龍年 無標題 ID:cOVxE796No.20579回報26推文回應

本次一共有九張卡牌入駐榮譽殿堂,請看:

是的,你沒看錯,除了三張經典卡牌之外,設計團隊也把理應還會在標準內的奇偶數兩張以及相關卡牌提前送入榮譽殿堂。以下是官方對於這些卡牌移入榮譽殿堂的解釋:

自然化
在收集法力、卡牌和手下方面,德魯伊一直都有非常好的彈性和許多不同的手段,然而,在除掉對手大型手下的方面,卻一直都非常辛苦。自然化有效地抵銷了這個弱點,讓德魯伊在卡牌優勢不重要的對戰中,有一個很強大的選擇。把這張卡牌移到榮譽殿堂,將能凸顯德魯伊在「除掉大型手下」這方面的弱點,如此一來,他的職業特色才得以維持。

末日守衛
身為惡魔專家,術士一直都是場控能力很強的職業。手下戰鬥跟毀滅性魔法向來是術士的職業特色,雖然我們很喜歡這點,不過我們承認,術士也可能對戰場失去控制,我們也欣然接受這個事實。因此,我們想要限制術士能用手牌造成的傷害。末日守衛是張很強的衝鋒手下,也和術士的職業特色不符,所以我們要將它加進榮譽殿堂內。

神恩術
在過去幾年間,我們看過許多很強的快攻聖牌組。聖騎士的特色是召喚跟強化手下,也有不少獲取資源的方法,雖然我們很喜歡這個特色,不過抽牌不需要是他的強項之一。神恩術是遊戲中成本效益最好的抽牌法術之一,所以,為了強調其他職業的優點,以及讓未來快攻聖牌組的強度更容易掌握,我們要將神恩術移往榮譽殿堂。

食月巨蟒巴庫和吉恩‧葛雷邁恩
在巴庫跟吉恩都是很強的卡牌,在加入遊戲之後都催生出全新的戰略。這些戰略在標準模式普及的程度比我們想像的還高,我們認為,他們或許會把鋒頭都搶去,讓我們在巨龍年推出的內容不受注意。為了讓卡牌系列輪替,為標準模式帶來新氣象並維持天梯制度整體的健全,我們要提早一年將巴庫和吉恩移入榮譽殿堂。

由於陰鬱雄鹿、黑貓、閃亮飛蛾以及濁水電鰻等卡牌都跟巴庫與吉恩引進的奇數/偶數機制互補,它們也會被移入榮譽殿堂。

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21推省略……
(´,_ゝ`)y━・~: 從探險者玩到現在設計師從來沒說過聖騎士不需要抽牌,然後今天突然跟我說聖騎士不用抽牌,挖哩勒 (nl.8DTOc 19/02/28 22:23)
(゚∀゚)<: 想退坑了 (bJbCcGwo 19/02/28 22:39)
(゚∀゚)<: 呵 反正我銀白之後都沒買過包了 (5Eio.gFc 19/02/28 23:08)
(゚∀゚)<: 看著各地區爐石討論區炎上中 (5Eio.gFc 19/02/28 23:09)
(´_ゝ`)<: 嗯...所以這九張卡片都有原價反塵的優惠嗎?加一加最多總共要兩萬魔塵啊... (IMaXn2LI 19/02/28 23:20)
(゚∀゚)<: 現在該做的就是把普通卡都合出金的,退塵後再拆掉 (cOVxE796 19/02/28 23:48)
(゚∀゚)ノ: 剛進入3月就有笑話看真好 (63R8APhc 19/03/01 00:09)
(´ー`)<: 那麼可以把聖騎因為奇偶而改得牌改回來嗎?新兵升級和集結作戰 (cSbt/cPs 19/03/01 00:49)
(゚∀゚)<: 升級還好,但集結作戰4費叫出2+2+2費的盤面並壓縮牌組...這不好啊 (XTGPozMM 19/03/01 02:26)
(´ー`)<: 不提電鰻,黑貓只有少少的出場過,鹿和蛾死的好慘阿 (cSbt/cPs 19/03/01 02:45)
(゚∀゚)<: 從無印玩到現在 最近的改版我真的只能笑了 但我還是會繼續玩下去 因為我從沒刻過金 (KA1Qg1pk 19/03/01 03:12)
(゚∀゚)<: 惡魔守衛該死 沒了 神恩說真的調費用就好了 他的問題是聖騎會把手牌都丟出去壓爆你後馬上補滿 但只要提高費用就能降低節奏 降低壓力 實在沒必要拿掉 (tuL.Fph2 19/03/01 03:40)
(゚∀゚)<: 基偶直接砍死w (GmXl/aRY 19/03/01 05:42)
(゚∀゚)<: 奇數聖 自爆德 GG 只剩後期偷偷賊能玩了 (t0i0GM/k 19/03/01 06:29)
(´ー`)<: 什麼牌都往開放丟 我看刪掉標準模式算了 (oFG73CJU 19/03/01 09:13)
(・_ゝ・)<: 就兩種方向,一種九職各自專有特色(代表各職業都有缺點,但偏心就會讓一職業飛天),另一種九職各特色牌都齊全(每個職業什麼事情都可以做) (j5nfvKaI 19/03/01 11:10)
(・_ゝ・)<: 幹!這樣九職特色(x)弱點(O)是什麼?現在為準(A)術士對戰場失去控制,今年有種不要跑出ZOO術,(B)德魯伊除掉對手大型手下一直非常辛苦,今年有張究及瘟疫8傷抽8再8/8/8就爆笑了 (j5nfvKaI 19/03/01 11:15)
(・_ゝ・)<: (C)聖騎士弱點抽牌,今年水晶學,聖療術就已經是抽牌,集結作戰,把牌庫拉到場上不是抽牌? (j5nfvKaI 19/03/01 11:20)
(・_ゝ・)<: 送爐石官方四個字:莫忘初衷,往往什麼問題都是忘掉原本初衷所造成,去你他的究極瘟疫 (j5nfvKaI 19/03/01 11:21)
(゚∀゚)<: 話說 火球哪時才要改 應該改成五費才合理 (qoumuy7o 19/03/01 13:13)
(゚∀゚)<: 看到基偶瞬間無法理解榮譽殿堂是什麼。原來是提早進去www (uS9yzgFA 19/03/01 18:25)
(゚∀゚)<: 皮諾可 這個直接電死 (t.IcmGMQ 19/03/02 09:49)
(゚∀゚)<: 托奇可以提早拿到庫巴了,開不開心? (ApEF0Uqg 19/03/04 11:08)
(゚∀゚)<: 一開始就有的東西 而且還存在好幾年了 你跟我說那不是職業特色? (c3gspwW. 19/03/20 23:59)
(╬゚д゚)凸: 之前明明說過不搞對面卡,經典不回收,維持職業特色(下略三千字 (tji87KVk 19/03/25 14:41)
(`・ω・)y━・~: 那是前領導的事,新領導的政策比較符合爐石核心價值觀 (tji87KVk 19/03/25 14:44)
有 31 篇回應被省略。檢視
阿雅我老婆 無標題 ID:XPYmhjDwNo.20624回報7推文
>>No.20623
[img]https://imgur.com/gHsgvkI[/img]
[img]https://imgur.com/aZFx8rL[/img]
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2推省略……
(゚∀゚)<: 草 糗了 簡單來說就是發現2個法術,手下打出去就使用那兩個法術 (指定法術可以指定) (XPYmhjDw 19/03/19 01:58)
(゚∀゚)<: 意外的不弱 (3zu9gJp2 19/03/19 02:36)
Σ(゚д゚)<: 可以指定,你還是薩滿嘛 (.EDh.m8I 19/03/19 05:30)
(゚∀゚)<: 感覺還好,薩滿垃圾太多 (PPa87owI 19/03/19 08:40)
(゚∀゚)<: 超載還是算在頭像上 (/oNKJfNc 19/03/19 11:22)
(゚∀゚)<: 我覺得挺強的,法術是用發現來做選擇,3選1的狀況不太會有3張爛卡的狀況 (okVWdWMs 19/03/20 14:52)
(゚∀゚)<: 以薩滿的情況3選1會不會有3爛卡還真的不好說,不過至少可以指定對象了 (8JyolZZE 19/03/21 12:53)
阿雅我老婆 無標題 ID:xUB6R05wNo.20625回報27推文

體質都這麼差了還不做成戰吼

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22推省略……
(゚∀゚)<: 機神獵? (erjhSr3Y 19/03/20 02:36)
(゚∀゚)<: 戰術性挺高的 在狂野的話 (DyD9fNWU 19/03/20 03:44)
(・_ゝ・)<: 安戈洛歷險記懼鱗潛獵者,冰封裝死,這兩張退環境,下一版的獵人死亡之聲不好觸發,這張還傳說? (k.ndoHrU 19/03/20 07:26)
(・_ゝ・)<: 好險這張設計成機械還有爆爆計畫的煙火技師戰吼:賦予一個友方機械+1/+1。若它有 死亡之聲 則觸發它 (poEBAx96 19/03/20 07:27)
(・_ゝ・)<: 但爆爆計畫的死靈技師你的 死亡之聲 會觸發兩次要搭就很難,理想狀況就毀滅號+煙火技師拉機械龍寶寶出一張777,稱不上毀滅者的稱號 (poEBAx96 19/03/20 07:31)
(・_ゝ・)<: 爆爆計畫就算有弗拉克的爆爆火箭炮,抓這張搭到煙火技師或直接機械龍寶寶最多兩張777,為什麼這張不給合體? (pKXsrjl2 19/03/20 07:33)
( ◕‿‿◕ )<: 難道不覺得這張改合體,只要打出是機械必和這張合體(加血加攻),被合體的卡片效果會一併加在這張卡上,這才是毀滅號吧?還是這張出來就是棄子垃圾牌 (pKXsrjl2 19/03/20 07:36)
( ◕‿‿◕ )<: 加上關鍵字只能存活一個資料片,這次根本不用期待有其他新機械可以搭配,加上滑板機器人合體衝刺已經是極限 (pKXsrjl2 19/03/20 07:39)
( ◕‿‿◕ )<: 講認真的,爆爆計畫那時一開始玩最強的機械搭配是警報機器人+受損的機械劍龍5/12的體質對方都傻了 (k.ndoHrU 19/03/20 07:46)
(゚∀゚)<: 所以拉出來最強推土機牛9/7,受損的機械劍龍5/12,只有機械龍寶寶有死聲,反而這張不要想著去觸發拉出來的死聲比較好,效果一半根本垃圾 (OllpNmBE 19/03/20 08:20)
(゚∀゚)<: 感覺會有人複製這張到滿手牌,再觸發效果 (TCMjLuqc 19/03/20 11:14)
(・ー・)<: 請問獵人怎麼做到複製滿手牌這張?又不是牧師,獵人玩家滿臉問號 (OllpNmBE 19/03/20 12:52)
(゚∀゚)<: 凶暴狂亂賦予一個"野獸"+3/+3。將3張+3/+3分身洗入你的牌堆,抱歉限定野獸,這時候有滿手牌的幻想代表設計師又根本沒搞懂獵人 (OllpNmBE 19/03/20 12:55)
( ◕‿‿◕ )<: 這時候不用等到資料片全公布,毀滅號廢卡一張 (OllpNmBE 19/03/20 12:56)
(゚∀゚)<: 之後再來個超強機械死聲還有救啦,不過我覺得BZ腦一定想不到 (vJcE583o 19/03/20 13:11)
(゚∀゚)<: BZ設計師還在幻想玩家會滿手這張很COOL,這張就是一張垃圾因為根本獵人做不到,出再強機械都沒用因為一開始就思考錯方向 (OllpNmBE 19/03/20 13:17)
( ◕‿‿◕ )<: 聽到幻想玩家會滿手這張很COOL,最高興事情就是抽到這張絕對不要有開發玩法的想法,絕對不會成功,因為最基本設計模式就是錯誤,想再多都是浪費時間和力氣,除非你自己寫程式碼 (OllpNmBE 19/03/20 13:19)
(゚∀゚)<: 戰吼的話太op拉,又能拉又能觸發死聲 (okVWdWMs 19/03/20 18:08)
(゚∀゚)<: 戰吼反而很爛連煙火技師都搭不起來,秀斗龍?抱歉你玩的是獵人,爆爆博士?抱歉你確定玩過獵人? (pKXsrjl2 19/03/20 22:30)
(゚∀゚)<: 當然是放在牌組裡給法術特招撞怪自殺阿 (DyD9fNWU 19/03/20 23:18)
( ◕‿‿◕ )<: 又在假定玩家會為了這張去合弗拉克的爆爆火箭炮,抱歉這想法不會成功,因為毀滅號太爛,另外爆爆火箭炮也很爛因為會死亡,從一開始就設計錯誤的卡後續怎麼救都沒有用 (b5PcrRas 19/03/21 07:29)
( ◕‿‿◕ )<: 顯而易見的例子就是獵人的任務卡,兩年救不起來 (b5PcrRas 19/03/21 07:30)
(゚∀゚)<: 這張卡配煙火技師+滑板機器人合體衝刺拉兩隻就是極限,牌堆的機械大概就只放最強推土機牛9/7,受損的機械劍龍5/12,機械龍寶寶這幾張避免拉到其他怪 (b5PcrRas 19/03/21 07:40)
(゚∀゚)<: 如果逆向思考當成死聲拉一隻機械會不會就比較好發揮 (70unNsCU 19/03/21 15:18)
(゚∀゚)<: comb就毀滅號+滑板機器人自殺拉機械龍寶寶召一隻777,再接煙火技師點機械龍寶寶一隻777 (2grkl/kw 19/03/21 16:57)
(゚∀゚)<: 一共9費兩隻777,T10還能再叫一隻777打星辰校準師戰吼:若你場上有3個生命值為7的手下,對全部敵人造成7點傷害完美勝利 (2grkl/kw 19/03/21 16:59)
(゚∀゚)<: 但你這combo要用獵人做出來,還是算了吧 (kMEm.w0w 19/03/24 18:17)
阿雅我老婆 無標題 ID:OllpNmBENo.20626回報11推文

無內文

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6推省略……
(゚∀゚)<: 變小 搶過來,唉呀怎麼變大了。 (vEN4F1QI 19/03/20 18:23)
(╬゚д゚)<: 喂!不對!等等!這張為什麼零費!?他們是忘了卡巴牧師的存在是不是? (MrH.Y7ao 19/03/20 20:18)
(╬゚д゚)<: 大控牌互打的話死翼都能6費輕鬆抓,攻擊力還會變回去,真的不知道平衡兩字怎麼寫耶!? (MrH.Y7ao 19/03/20 20:21)
(゚∀゚)<: 已經沒任何東西能阻止牧師了 (DyD9fNWU 19/03/20 21:01)
(゚∀゚)<: 縮小一費-3攻 只到回合結束 這張會無限成長還能到下個自己回合的畜生 0費 (DyD9fNWU 19/03/20 21:03)
(゚∀゚)<: 現在你知道下次誰會進名人堂了吧? (EKIh0IKw 19/03/21 02:02)
(゚∀゚)<: 卡巴暗影牧師再見 (xujygQOc 19/03/21 03:49)
(゚∀゚)<: 啊這樣偷過來0攻不就被別人爽換 (ugBUV1zI 19/03/21 11:43)
(゚∀゚)<: 給對方換沒問題啊,死的又不是自己的有在虧嗎 (8JyolZZE 19/03/21 12:54)
(゚∀゚)<: 對面也零攻啊,貼buff 衝刺衝鋒武器敲掉也是牧師賺到,怎麼樣都是對面頭痛 (70unNsCU 19/03/21 12:57)
(゚∀゚)<: 何況還有狂亂心火回殺流能打,你抓到後期大屁股手下對面當場蒸發 (70unNsCU 19/03/21 12:59)
阿雅我老婆 無標題 ID:cscU1hoINo.20627回報7推文

戰士法術

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2推省略……
(゚∀゚)<: 一費給一張小怪手牌,還行 (F50/8GIo 19/03/22 09:05)
(゚∀゚)<: 看來會拉出一個人或團隊專門做一整年幫眾,但現在出那些幫眾反而感覺是汙染後來的牌池 (cscU1hoI 19/03/22 12:08)
(゚∀゚)<: 其實幫眾卡可以設計成這樣三選一,第一次一費三張卡:(1)1費幫眾,(2)1費幫眾,(3)1費介紹信 (cscU1hoI 19/03/22 12:11)
(゚∀゚)<: 如果選(3)1費介紹信可以第二次選擇三選一,第二次五費三張卡:(1)3費幫眾,(2)3費幫眾,(3)3費介紹信 (cscU1hoI 19/03/22 12:12)
(゚∀゚)<: 如果再選(3)5費介紹信可以第3次選擇三選一,第3次八費三張卡:(1)8費幫眾,(2)8費幫眾,(3)8費幫眾 (cscU1hoI 19/03/22 12:13)
(゚∀゚)<: 幾次關卡分幾層之類,多樣化一點還可以幫眾加上種族,讓種族和升級之間去做考慮 (cscU1hoI 19/03/22 12:15)
(゚∀゚)<: 化血為混混 (JorJkLt2 19/03/22 19:59)
阿雅我老婆 無標題 ID:cscU1hoINo.20628回報14推文

術士陰謀

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9推省略……
(゚∀゚)<: 最多就7隻,感覺跟禁咒觸手有點像,還好的感覺 (PUxIvTHY 19/03/22 09:04)
(*´д`)ノシ: 禁咒在後期抽到的當下就能操作法力來達到接近滿場,這張法力雖然偏低但還是要在手上等7回才能叫到7隻。 (GOpHQ716 19/03/22 09:38)
(゚∀゚)<: 你也不會想叫到七隻,思考方向不確定是不是走ZOO配弓箭手3費卡在手上不一定有用 (cscU1hoI 19/03/22 12:01)
(゚∀゚)<: 殘酷的鼓勵摧毀一個友方手下。賦予你的手下+1/+1,惡魔箭摧毀一個手下。你場上每個手下使消耗減少(1)這兩張可以搭 (cscU1hoI 19/03/22 12:17)
(╬゚д゚)<: 乾,這張陰謀就有計算進成長幅度的水晶價值,牧師陰謀到底是怎樣?降功在他們眼裡不用水晶? (5KhJ4dOc 19/03/22 12:50)
(゚∀゚)<: 你為什麼會覺得BZ有邏輯呢 (h7AbtzfA 19/03/22 15:58)
(゚∀゚)<: 而且這張是普卡,當然不能太強 (h7AbtzfA 19/03/22 15:58)
(゚∀゚)<: 術士有一堆11小鬼可以做到什麼事? (8bPiWhL6 19/03/22 16:39)
(・_ゝ・)<: 古爾丹:這次你贏了,它們設計師大概忘掉傳統ZOO收頭手段末日守衛進名人堂了,壓倒性的力量+末日守衛都沒了 (cscU1hoI 19/03/22 17:58)
|∀゚)σ: 你不是還有靈魂(之火)嗎?(雅典娜調) (5KhJ4dOc 19/03/22 18:27)
(゚∀゚)<: 放30個回合可以召30隻1/1 value Kappa (JorJkLt2 19/03/22 20:00)
(゚∀゚)<: 貼兩張飛刀手,生五支11 (5Nwk.sa2 19/03/22 20:27)
(゚∀゚)<: 不然也有海巨人,以術士抽牌能力這張很好上手,能一卡鋪場價值就高 (5Nwk.sa2 19/03/22 20:31)
(゚∀゚)<: 設計師已經在影片講這張會受場地限制最多七隻,zoo缺少收頭手段不看好會成功 (zceja6To 19/03/22 22:11)
阿雅我老婆 無標題 ID:cscU1hoINo.20629回報7推文

戰士手下

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2推省略……
(゚∀゚)<: 機械戰新選擇? (8Qhv3XcE 19/03/22 09:08)
(゚∀゚)<: 這張圖不是上個系列被淘汰的奧米加守衛者嗎? 為了避免看起來像機械所以換圖 (cc/0IQIs 19/03/22 09:43)
(゚∀゚)<: 如果本身就有用熱場龍戰吼:若你手中有龍類,對一個敵方手下造成7點傷害,基本不會想再花塵去合這張,10傷有點用不到 (cscU1hoI 19/03/22 12:03)
(゚∀゚)<: 機械戰得天獨厚反而機械種族選擇要什麼卡要考慮一下,鈹元素淨化者也是史詩 (cscU1hoI 19/03/22 12:06)
(゚∀゚)<: 用組裝拿就好 (wt2qPkJk 19/03/22 17:57)
(゚∀゚)<: 現在奇數戰要沒了,龍牌組能不能發揮還是未知。 這張能跟7Z、爆爆連動還算有潛力。 (j4bug/Ag 19/03/22 21:53)
(゚∀゚)<: 鈹元素淨化者費用太大其實不太靈活。這種才比較適合給爆爆跟組裝找。 (j4bug/Ag 19/03/22 21:55)
阿雅我老婆 無標題 ID:rQEHRUMUNo.20630回報25推文

牧師傳說
安度因 你又偷東西了
安度因:發現怎麼算是偷呢?

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20推省略……
(゚∀゚)<: 一次看三張對方手牌,安度因你真不要臉 (ybCqA4Y. 19/03/23 08:42)
(゚∀。)<: 感覺會變成跟之前血法師一樣的熱門牌呢,體質不高但至少能補牌還能噁心對手,可能是至今最活用(每個卡組都能塞)的牧師傳說牌 (6uRe8/Kk 19/03/23 09:12)
(゚∀゚)<: 暴雪是不是沒梗了,牧師偷牌玩幾年了還在偷牌 (6NbxHfPY 19/03/23 09:27)
(゚∀゚)<: 嗯? 偷牌不是牧師本職嗎? (i1wG/ynw 19/03/23 09:30)
(゚∀゚)<: 安度因一進旅店,所有人便對著他笑 (1LJBp6dM 19/03/23 10:09)
(゚∀゚)<: 安度因你又偷人家牌了 (ZkiY5vHs 19/03/23 12:29)
(゚∀゚)<: 安度因:我的偷牌沒有死角! (MMVuPPwE 19/03/23 13:16)
(゚∀゚)<: 從牌堆到手牌 到場上的怪 無所不偷 (OiNZmvg. 19/03/23 13:56)
(゚∀゚)<: 這張體質竟然不是3/4,連3/3都沒有,這不是我認識的暴雪平衡 (nz4.ottM 19/03/23 19:48)
(゚∀゚)<: 發現額外資源的體質本來就很少很好的吧,目前唯一例外只有探員。 (i1wG/ynw 19/03/23 22:04)
(゚∀゚)<: 探員手上要有龍... 不過牧師最好會沒有 這缺陷有跟沒有一樣 常常牧師內戰變成探員無間道 (z2XO0xoo 19/03/23 22:51)
(゚∀。)<: 我發現你的探員 你發現我的探員 我再發現你的探員 誰先斷或誰先遭殃... (z2XO0xoo 19/03/23 22:52)
(゚∀゚)<: 那是因為龍牌強度夠,龍牌如果是垃圾誰放探員 (DjUB2phA 19/03/23 22:58)
(゚∀゚)<: 這張沒條件看你三張還複製一張體質沒2/2就該謝天謝地了 (WkFY/KF. 19/03/23 23:09)
(゚∀゚)<: 現在偷牌還會連同BUFF一起偷的情況下 這張什麼牌型大概都能塞一張 萬用廚牌 (GIteBxsQ 19/03/24 00:26)
(゚∀゚)<: 而且不像草 兩張假的一張真 發現三選一也能避開一堆廢卡 (GIteBxsQ 19/03/24 00:27)
(゚∀゚)<: 而且這張還是"看手牌" 對手有沒有解有沒有招 你要怎麼整對方都隨意 這也太扯了 (GIteBxsQ 19/03/24 00:32)
(゚∀゚)<: 暗牧因現在只剩對面的摧毀區/燒牌區動不了 接下來出什麼卡都知道了阿 (GIteBxsQ 19/03/24 00:34)
(゚∀゚)<: 復活一隻敵方被摧毀的手下 複製一隻敵方被摧毀的手下 複製/復活一張敵方被捨棄的卡 (GIteBxsQ 19/03/24 00:35)
(゚∀゚)<: 看對手手牌有啥優勢?看3張沒看到解牌,難道就不用防解了嗎?而且meta會有啥牌大家心知肚明,頂多用來看看黑科技罷了 (xN1KphW2 19/03/25 04:00)
(゚∀゚)<: 看對手手牌有啥優勢wwwwwww乾 這個一定沒玩過TCG 菜味十足 (FAs/ttys 19/03/25 09:57)
σ`∀´)σ: 我看你是沒被龍獸探員屌虐過 (tji87KVk 19/03/25 14:35)
(゚∀゚)<: 說看手牌沒優勢的是不是忘了有人看十分鐘前對戰記錄也被取消資格 (OE7d2DQE 19/03/25 16:19)
(゚∀゚)<: 既然這樣也叫沒優勢, 那以後大家比賽都實時轉播好了 (OE7d2DQE 19/03/25 16:20)
(゚∀゚)<: 看手牌沒優勢以後直接攤牌打啊 (J10g5g5A 19/03/25 19:53)

自創卡串2 無標題 ID:SWMxjgAMNo.19494回報11推文回應
http://achievementgen.com/hearthstone/index.php
可以自製爐石卡片的小網站。
卡片種類:[手下] [法術] [武器] [金牌]
卡片等級:[普通] [稀有] [史詩] [傳說]
卡片價直:[水晶消耗] [攻擊力] [血量] ※可打入數字
卡片名稱:
卡片描述
種族/陣營:(底槓的標示,例如野獸)
玩家職業
顏色
圖式(下面) 選擇CustomArt可用使用者端圖案
語言

舊自創卡串
https://lordofdota2.mymoe.moe/Hearthstone/pixmicat.php?res=8182
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6推省略……
(゚∀゚)<: 舊自創卡串有點太長太龐大 加上一堆洗版訊息 來個新串當分流 (SWMxjgAM 18/01/25 12:31)
(゚∀゚)<: 為什麼不是老沃銀? (2mq2h0ZI 18/01/25 12:45)
(゚∀゚)<: 他進名人堂了 (a9eC0/iU 18/01/25 13:59)
(゚∀゚)<: 真覺得爐石需要幾張能繞過嘲諷的生物 (SWMxjgAM 18/01/25 14:15)
(゚∀゚)<: 多幾張繞過嘲諷的生物也只會被快攻拿來利用 (WWgikgjs 18/01/25 14:30)
(゚∀゚)<: 我覺得Team5要改變一直印嘲諷卡嘗試壓制快攻的想法 (WWgikgjs 18/01/25 14:31)
(゚∀゚)<: 多印些強力的回血卡補到快攻崩潰比較好 (WWgikgjs 18/01/25 14:34)
(゚∀゚)<: 多印幾張嘲諷一樣被快攻拿來拖一下然後繼續打對手臉 (SWMxjgAM 18/01/25 14:54)
(゚∀゚)<: 回血卡到可以 可是怕回收機制搞到過奶吧? (SWMxjgAM 18/01/25 14:54)
|д゚)<: 雪某(老沃銀):我已經加班到快死掉惹... (KpoX1vNQ 18/01/26 21:44)
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 管管快出來幹掉聲優廚啊 (VU2XgWUM 18/01/29 10:34)
有 76 篇回應被省略。檢視
阿雅我老婆 無標題 ID:EEnJyEMwNo.20293回報推文

回歸初心(大誤

阿雅我老婆 無標題 ID:S.RF1kgUNo.20307回報5推文

剩兩格就是6/6和1/1或是3/3和4/4,血攻永遠相等,因為職業卡所以給一點體質優惠,但感覺沒啥用

(゚∀゚)<: 所以是6/6+1/1或是3/3+4/4是隨機的囉?也可能2/2+5/5? (OsmbCGQY 18/09/01 21:57)
(゚∀゚)<: 最多7個1/1,最少1個7/7 (V6bdgSVg 18/09/02 10:08)
(゚∀゚)<: 從77往下算跟11往上算感覺也會影響這張卡的強度 (u5qLo1mE 18/09/03 13:19)
(゚∀。)<: 空場來個7/7跟6個0/0 (dFQLsnyg 18/09/08 00:34)
ヽ(●´∀`●)ノ~♥: 場上只有暴風城勇士 來一個7/7跟五個0/0 (z/W/GtBk 18/09/11 12:29)
阿雅我老婆 無標題 ID:ncjKVYjQNo.20311回報8推文

無內文

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3推省略……
(゚∀゚)<: 有一種會給副本巫妖王用的感覺。 (y5qMLotE 18/09/11 01:24)
(゚∀゚)<: 聖騎:原本我想放棄的呢(以眼還眼) (PPIl.Syg 18/09/11 09:25)
(・_ゝ・)彡: 秘密在自己的回合不會被觸發 (JmyD9WTg 18/09/11 10:47)
(゚∀゚)<: 可是敵方回合也可以投降 (B.5.mzVY 18/09/11 11:13)
(゚∀゚)<: 還是有例外 如運動精神 (z/W/GtBk 18/09/11 12:28)
(・_ゝ・)<: 在對方的回合投降就變成對方不會觸發啦 (uzSlyTCo 18/09/11 15:48)
(´,_ゝ`)<: 太扯了,這遊戲都沒人測試嗎? (iCqNpzbk 18/09/11 20:42)
(゚∀゚)<: 聖騎士 本回合免疫 開投降 (t0i0GM/k 19/03/01 06:32)
阿雅我老婆 無標題 ID:iDROv2GoNo.20313回報4推文

只要加點爐石價值就能廢了這張牌

(ゝ∀・)o彡゚: 強阿 直接神運打臉17滴 都拿來打臉賭 不是你死就是我抽死 (xlFv164M 18/09/12 04:03)
(゚∀゚)<: 宣告德,暗影價值跟上 (7Ggne3fM 18/09/12 15:08)
(゚∀゚): 抽17張牌 燒光光 (pMVjYfxw 18/09/13 08:47)
(´_ゝ`)<: 只要不能打臉就好啦,爐石最愛出不能打臉的新法術了 (hhSJV6HU 18/09/16 14:07)
阿雅我老婆 無標題 ID:g5JWTsjwNo.20314回報7推文

魔獸爭霸3的幽光技能,變成古樹會後消失

古樹包含知識古樹,戰爭古樹,鐵桉保衛者,鐵木魔像,繁花古樹
跟大隻樹人有關的東東

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2推省略……
(゚∀゚)<: 兩隻幽光就賺爆了 (9KG1lMZE 18/09/15 21:25)
(゚∀゚)<: 幽光之森+這張,剛好10費,還是那句話,德魯依的10費(ry (58A9ZJO6 18/09/15 23:03)
(゚∀゚)<: 德魯伊的10費:在你的第六回合 (.WnS6rfs 18/09/15 23:39)
(゚∀゚)<: 變成茂凱的話呢? (uO3fGPUg 18/09/16 12:05)
(゚∀゚)<: 出了一排的禁咒古樹 (FzxDPhJU 18/09/16 14:07)
(゚∀゚)<: we need more gold (uXKmYVkQ 18/09/17 23:12)
(゚∀゚)<: 場上的0費生物變成隨機樹人,然後把智慧古樹那些高費古樹種族改樹人. (cE88TFB2 18/09/24 15:32)
阿雅我老婆 無標題 ID:IgCyqhP.No.20576回報推文

新卡製作網站掛了,上一次的島民自創新卡是五個月前
這遊戲連讓大家發揮創意的熱情都沒了

阿雅我老婆 無標題 ID:O9TZtUAcNo.20622回報2推文

無內文

(゚∀。)<: 有夠垃圾,好像可以用喔,只是這應該是傳說牌吧 (FWBIeMMw 19/03/19 20:50)
(゚∀゚)<: 現在還有新的製作網站嗎? (GIteBxsQ 19/03/24 03:00)

discover hate 無標題 ID:UlK7hxdYNo.20613回報6推文回應

是發現毀了遊戲

石丘防衛者Stonehill Defender
可以得到本職業四倍機率的守日者塔林姆Sunkeeper Tarim
或齊里亞斯Zilliax
或巫妖王The Lich King
使得發現的效益過度膨脹
發現最低也擁有兩張牌的效益
更大的重點在於影響了遊戲勝負

而限定範圍的發現更是直接改變了職業的強度
像是暗影靈視Shadow Visions
使得解牌輕鬆或補足一回合殺關鍵牌
無盡奴役Eternal Servitude
過高機率影響遊戲
程度是高達直接獲勝層級
依然重點在於「過強」、「過高機率」

這使得世界級的比賽
有實力的明星選手不一定能順利出場
我們看不到明星
還需要多辦一個明星賽來看明星
而理解牌庫變成了其次
因為發現獲得的效益才是遊戲第一的勝負關鍵
這使得世界級的比賽中選手運氣大於實力
我們常常會看到選手打錯牌
或打牌卻不了解自己牌組的機制反被了解機制的對手給逆轉勝

發現就是兇手
然後今晚我看到了新資料片依然有發現
我覺得很失望
官方沒有掌握遊戲

同樣想法的人
https://us.battle.net/forums/en/hearthstone/topic/20758438067

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1推省略……
(゚∀゚)<: 發現超好的好嗎!沒發現就是毫無變化的右手大戰而已,發現起碼多點變數 (E75CkMtw 19/03/15 05:16)
(゚∀゚)<: 不然你是要像遊戲王那樣丟完硬幣就知道勝負了 (E75CkMtw 19/03/15 05:18)
(゚∀゚)<: 不是發現太好,是其他太爛 (dmrpwA7w 19/03/15 06:52)
(゚∀゚)<: 這要問為什麼那些卡都要做成有嘲諷?當物理阻止手段只剩下嘲諷當然選擇不多,新機能反而該補足這部分 (DaVt4Snk 19/03/15 09:23)
(゚∀゚)<: 魔法大多用秘密保護頭像,有沒其他方法?物理保護手段只剩下嘲諷,當然覺得衝鋒很討厭 (DaVt4Snk 19/03/15 09:24)
(゚∀゚)<: 上下限變大就有點再靠賽了 (B1IIG/gs 19/03/15 15:59)
阿雅我老婆 無標題 ID:Gct5lZa6No.20614回報1推文
>是發現毀了遊戲(X)

沒有發現這遊戲早就毀了(O)
沒有發現這遊戲早就進入純隨機靠賽跟隔壁棚的右手戰爭完全毀了
發現本質就是要在可控變數下增加遊戲變化
不是完全的隨機也不是完全的不可控
上下限都在那邊了
你能做到某程度的控制跟預測而不像隨機完全不可測
尤其是職業特定卡必定高機率發現這更好預測可能的發展
牧師那些發現更是直接等於指定抓牌
完全不用多花腦預測什麼鬼反正必定是那些
這更能提想好對應套路反制他
發現要說強 影響大是必然的 這是發現設計的本質
但要說過強 過高機率 這絕對是錯的
(゚∀゚)<: 這更能提"前"想好對應套路反制他 (Gct5lZa6 19/03/15 14:45)
阿雅我老婆 無標題 ID:2UCZzx9.No.20615回報1推文

發現本身不錯,主要是後續資料片條件放太寬:
1.可以發現自己造成可控的無限循環,之前也有隨機給多張牌結果給到自己平衡炸掉
2.標準池太淺,只要今年出的職業卡有好卡,1/5機率發現職業牌+限定種族發現或限定費用發現就可以把它當檢索卡用
(守日者,齊里亞斯,巫妖王的組合在經典+五個資料片的機率不低)
3.以前的發現頂多就是拿卡,越到後面的發現卡越多附加效果
(直接召喚上場,直接釋放該法術,三個全拿)

(゚∀゚)<: 發現的問題只有沒寫上"此卡以外" 直接招喚 丟法術 三個都拿不是什麼問題 三個都拿限制都很多也很後期了 (Gct5lZa6 19/03/15 15:11)
阿雅我老婆 無標題 ID:Jl8GcsHINo.20621回報1推文

隨機要素是好事

甚至可以這樣說
爐石就是因為有發現
才能區別於一般實體卡牌遊戲

爐石會爛的原因很簡單
暴雪硬要賣卡包

牌組全開的情況下
這遊戲的體驗還不錯
但是完全新人或休閒玩家
就是會被那些嶄新的牌組打爆

(゚∀゚)<: 你看過幾個卡牌GAME卡片全開?你當慈善機構喔? (SUSW7NYQ 19/03/18 21:09)

這版的競技場是不是真的很無聊 一堆專打競技場的實況主都跑去玩自走... 無標題 ID:PBuhR/cINo.20601回報5推文回應

這版的競技場是不是真的很無聊 一堆專打競技場的實況主都跑去玩自走棋了

大家會選的卡就那幾張 就只是固定的中立卡+一些固定的職業卡在互打而已

競技場的樂趣就是未知性 你永遠不知道對手會有什麼卡
現在? 媽的對面下一手要打什麼我用屁眼想都知道
反正7費90%會有一隻5/7衝刺戰熊衝出來就對了

戰士就用龍吼跟奧米迦計畫無中生一堆牌出來用牌差幹爆你
術士就鋪場鋪場 嘲諷或大怪就用惡魔箭解 然後幹爆你臉
法師就萬年一貫套路 裝死到中期騙你下怪 AOE一波反攻/一直打臉 後面直傷收頭

中立卡就那幾張會出現而已 什麼阿曼尼戰熊跟龍喉灼燒者根本幾乎人手都有幾張

你問我其他職業? ㄜ 死光了吧

無聊透頂

( ◕‿‿◕ )<: 還沒玩爐石就覺得競技場很無聊,玩了爐石(卡拉讚)還是覺得競技場很無聊,沒有職業特色限制,組牌也不是自己組(電腦隨機),就連選牌大多是靠電腦分析競技場三張中那張較好 (082glcSo 19/03/09 08:48)
( ◕‿‿◕ )<: 為什麼不乾脆競技場模式就是九職所有標準的卡都設成中立,讓玩家自己去組牌看九職全部混再一起究竟哪張牌是強到突破天際,設計師也可以看到哪種職業給多少能力會過強,多少能力會過弱 (QEpdjpmY 19/03/09 08:51)
( ◕‿‿◕ )<: 組牌遊戲竟然可以組第一張牌時不知道最後一張會是什麼,到底要組什麼牌?靠電腦選就好了還要玩家做什麼? (kBqmCQb6 19/03/09 08:53)
(゚∀゚)<: 主要是三選一選牌比現開簡單很多,就只能配曲線挑好的選 (iqX.nLw. 19/03/09 13:35)
(゚∀゚)<: >>kBqmCQb6 一堆卡牌遊戲都有這種玩法拉 菜雞 (hyDYMjSg 19/03/09 16:13)

設計師求救「改什麼會吸引你回鍋」,世界冠軍/社群名人這樣答 無標題 ID:MOsL9oFENo.20573回報24推文回應
https://tw.esports.yahoo.com/%E5%9B%9E%E9%8D%8B-083433513.html

《爐石戰記》首席平衡設計師 Iksar 日前在推特發推詢問玩家:「如果爐石曾經是你最常玩的遊戲,但現在已經不是了,那什麼會吸引你回鍋呢?」引起了熱烈的迴響。底下整理一些社群名人的看法。
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19推省略……
(゚∀゚)<: 把因新卡強卡而被亂改的經典基本卡代罪羔羊放出來啦 (YvuKi0ZI 19/02/21 11:29)
(゚∀゚)<: 還我開放競技場... (7gLqef72 19/02/21 14:52)
(゚∀゚)<: 真不懂暴雪在搞啥 近2年的改動和新卡幾乎都在搶錢趕玩家 (M2ly6.8o 19/02/21 15:17)
(゚∀゚)<: 到現在才放一個好像終於要聽玩家說話了的假議題 會改嗎? 應該有難度 (M2ly6.8o 19/02/21 15:19)
(・_ゝ・)<: 不要把玩家創造的玩法改掉,玩家不是就回來了?怪OTK真的很搞不清楚狀況,一個OTK就只代表一種特例,把OTK都砍死等於特例下降減少變化 (4OxgSZLU 19/02/21 23:49)
(・_ゝ・)<: 全部的OTK大部分都要用到整副牌組三分之二以上幾乎沒辦法變動,是!這副牌組很死板,但這牌組就像生態發現稀有生物一樣珍貴,最難得是他還活生生在這環境 (3oMFVkSE 19/02/21 23:53)
(・_ゝ・)<: 想清楚把這隻弄死,要找到下一隻要多久?多難?『山貓』哈拉齊今天如果是衝鋒絕對會有新牌組,現在看誰要去試?把衝鋒還回來 (3oMFVkSE 19/02/21 23:55)
(´ー`)<: 當初說不喜歡OTK, 用手下肉體交流所以把狼人戰砍掉. 現在卻一堆OTK,.. (PqvsyC1M 19/02/22 00:39)
(゚∀゚)<: 當然是把Nerf的卡救回來啊,每次都是一刀砍死,你們只會砍死人還會幹嘛 (HRm4P4pU 19/02/22 09:44)
(゚∀゚)<: 狼人戰本來就該死 同時解場 控場 佔場 自保 抽牌全在低風險下運作還能OTK根本該死 (8aGNtKp2 19/02/22 15:15)
(゚∀゚)<: OTK牌就是該有高額風險 哪有像狼人戰這種什麼都有 還能低風險運作 (8aGNtKp2 19/02/22 15:16)
(゚∀゚)<: 現在一堆OTK哪副不是前期高風險 中期怕炸臉 後期怕卡手 (8aGNtKp2 19/02/22 15:18)
(゚∀゚)<: 狼人戰可以前期裝打臉 中期滿場磨你 後期OTK打爆你 低風險 超額投資 這種牌才叫有病該砍 (8aGNtKp2 19/02/22 15:20)
(・_ゝ・)<: 想靠實況人氣來賺錢當營收?請問你給什麼牌組給實況主去秀?猜想當初看rang影片覺得是個方向,這方向現在就告訴你是錯誤,奇蹟賊很秀結果怎麼樣?難道沒發現越秀的牌組你們越討厭不是嗎? (tQect5so 19/02/22 22:30)
(゚∀゚)<: 狼人戰哪來的前期打臉,中期滿場。你是不是和奴隸戰搞混了 (Mz3Ez/xY 19/02/24 23:49)
・゚(ノд`゚)<: 可憐的狼人戰被削還被當成奴隸戰這種要超混蛋的混為一談 (KyHZFMuU 19/02/25 01:48)
(゚∀゚)<: 不用分這麼細 都是想無腦玩遊戲的玩家最恨的數學戰 (ga9dyEIE 19/02/25 12:20)
(゚∀゚)<: 狼人戰前期還不是一直下護甲婊子 鋪生物奏臉 中期還不是靠奴隸打一波 後期再湊一套收頭 (30HXHZOk 19/02/25 19:26)
(゚∀゚)<: 沒奴隸後還是繼續丟生物嚇嚇你 揍你臉 再湊一套打你 (30HXHZOk 19/02/25 19:27)
(*゚ー゚)<: 狼人戰在黑石包出來前就已經存在了, 但因為奴隸太OP一起削 (Fn2jGFq6 19/02/26 19:10)
(゚∀゚)<: 單純是因為爐石一開始設計就是個小品 也沒想到能紅成這樣變成大系列 一堆卡片設計上都是卡牌末期才有的能力 (IgKSDHuQ 19/02/26 23:51)
(゚∀゚)<: 什麼女王 炎魔這種OP到死的卡 或是戰哥這種低費還能全場衝鋒生物 (IgKSDHuQ 19/02/26 23:52)
(゚∀゚)<: 诶我以為我的狼人戰 是狼人衝鋒 心靈之怒心靈之怒 暴怒暴怒 的一發打死人的東西噎 (Q96E2NoA 19/02/27 16:33)
(゚∀゚)<: 那個......可不可以換團隊 (LvnHUoJQ 19/03/02 23:13)
阿雅我老婆 無標題 ID:DOWzVlvUNo.20575回報6推文

請直接把整包經典和基本卡都退環境
看著經典卡每次都要因為NERF牌組而成為代罪羔羊實在受不了
每張都越改越白癡,請直接讓他們退休保持點尊嚴好不好?死最慘的就是啟動

讓標準環境保持在最新3~6版補充包才叫真正的有活水會變化
法師基本包太優秀讓其他職業無光實在是太親女兒
然後他們設計新卡時也不用為了經典有些甚麼而又被綁住套路,每次都說盜賊基本牌太奇蹟所以沒新好法術
經典想要留卡的話留中立通用和反制卡就好了,吃秘密,吃魚人吃海盜元素龍,拆武器,抽牌和白板這些類型
而像飛刀手火占師精神控制技師這種有特殊技能的通通全部退休

只要這樣改每個版本的新套牌保證會有新變化,因為大家就再也不是用經典牌當主軸在組牌,他們就不用再哭說新想的卡片戰術都沒人要玩了

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1推省略……
( ◕‿‿◕ )<: 整包經典和基本卡都退環境,你就看到突破十八層地獄的十九層,兩年都爛卡,什麼牌都濫倒掉渣 (tQect5so 19/02/22 22:27)
(゚∀゚)<: 以爐石這種玩法 要最少留個基本牌當限制 不然後續怎麼出怎麼爆走 經典牌太多特殊卡了 所以退一退能減少問題 留著基本就好了 然後火球這種超效能的卡改弱一些(4費/5傷之類的) (b3XZuCOo 19/02/23 13:03)
(゚∀゚)<: 不是把經典基本退環境 而是該每個系列都保留一張兩張有特色的下來進入經典 (B8mKFmD. 19/02/23 14:52)
(゚∀゚)<: 千萬不要 以射妓濕的智商來看肯定會放什麼DK在精典繼續毀滅還鏡 (4EdDYwMw 19/02/23 20:37)
(゚∀゚)<: 這聽起來很暗影詩章呢 (Q96E2NoA 19/02/27 16:38)
(゚∀゚)<: 留dk 留奇偶 留任務 很特色很風格...! (2E/hFUmg 19/03/10 13:26)
阿雅我老婆 無標題 ID:fh.zsdngNo.20589回報推文

未來將使用另類單職備牌規則 全新賽制「專精制」出爐! ID:ga9dyEIENo.20577回報14推文回應

「專精制」與過往賽制最大的不同點就在於比賽時只能使用「一個職業」
組三附同職業的套牌:主要、次要跟第三
次要以及第三套牌 必須有25張以上跟主要套牌相同
但次要與第三套牌兩者並無互相限制 也就是說可以在次要以及第三兩組牌作出10張的差異
BO3 選手首次對局必須先出主要套牌 之後自由選擇三組之一

https://www.youtube.com/watch?time_continue=96&v=FPUwRWiwvxw

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9推省略……
(゚∀゚)<: 不太懂 這樣擋得住基偶就對了? (PNkQsvEw 19/02/25 18:54)
(゚∀゚)<: 只能用一職業 這樣不是職業相剋更嚴重 (58NOXnfk 19/02/25 20:25)
(゚∀゚)<: 直接跟魔風一樣就好啊,選30+15張牌組成一副deck,每場在45張牌中選30張玩,每場之間可以從45張牌中換牌 (w0xrsKnQ 19/02/25 22:21)
(゚∀゚)<: 牌這麼少還這樣搞?? (G8GA0YIw 19/02/26 00:46)
(゚∀゚)<: 很像備牌模式 但他們大概不屑開發新功能 所以想出這種閹割的備牌賽制 (fUeEDgKw 19/02/26 01:44)
(゚∀゚)<: 只有五張的差異有個屌用?牌組有被剋到比完一場就不用比了 (//GwfezU 19/02/26 10:30)
(゚∀゚)<: 把重點擺在第二跟第三牌組 10張牌不同等於是不同牌組了 足以應付被剋的情形 但很有可能要犧牲主要牌組 (wp1Nmhu2 19/02/26 11:03)
(゚∀゚)<: Decks must share at least 25 cards,哪來第3組和第1組最多有10張牌差異 (zpCm8n3A 19/02/26 13:30)
(゚∀゚)<: 是第二組與第三組 如主要套牌1~30 次要套牌1~25+ABCDE 第三套牌1~20+FGHIJ+26~30 (wp1Nmhu2 19/02/26 15:03)
(゚∀゚)<: 這樣第二與第三有10張是不同的 ABCDEFGHIJ (wp1Nmhu2 19/02/26 15:04)
゚∀゚)σ<: 原來是備牌機制 這樣講就看懂了 (5Pl7j7bA 19/02/26 17:30)
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 今天的比賽分別是 疲勞戰疲勞戰疲勞戰對上疲勞ㄆ.... (hQKxrUIU 19/02/27 18:07)
(´,_ゝ`)<: 這種痛苦,還要持續多久 (AjsNVfAo 19/02/27 23:10)
(゚∀゚)<: 好像沒規定三組必須有不一樣的牌 全部都帶一樣的也可以 疲勞戰疲勞戰疲勞戰 (loScxiDk 19/02/27 23:46)

即將到來的平衡改動(2月6日改) 無標題 ID:svCsA/PwNo.20558回報8推文回應

消息來源
https://playhearthstone.com/zh-tw/blog/22868202

冷血 1費→2費
火舌圖騰 2費→3費
一視同仁 2費→4費
獵人印記 1費→2費
翡翠法術石5費→6費

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3推省略……
(´∀`)ノシ: 基本經典卡 過來打屁屁囉 (pa1OE2Q6 19/02/01 10:26)
(゚∀゚)<: 硬是不改狼王和巴庫 大家就再玩一年奇偶數吧 (xV7geHww 19/02/01 15:41)
(゚∀゚)<: 都要連擊了還加費 是搞屁阿 一視同仁已死請用縮小射線 (sd/GzUpA 19/02/01 22:48)
(゚∀゚)<: BZ式平衡真是笑話 (iLEczj8M 19/02/01 23:45)
: 一視同仁是為了清場吧 (Fl7SxuYk 19/02/06 09:55)
(゚∀゚)<: 冷血被砍不意外 爆發力過高 火舌過去低費是因為低等生物不容易存活太久 現在低等生物太多太好存活 提高一費降低前期傷害壓力 (u2n.D8c2 19/02/09 02:10)
(゚∀゚)<: 一視早就該砍了 不過應該是三費比較適當 四費太刻意了 獵人 法術獵該死 沒了 (u2n.D8c2 19/02/09 02:13)
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 0 (TkuikgyM 19/02/18 00:06)
有 3 篇回應被省略。檢視
阿雅我老婆 無標題 ID:VWptcfeMNo.20562回報推文
>>No.20561
靠杯 這篇幹話我還是直接回一篇好了
>我不知道提前多長時間比較合適。
玩家之前都沒靠杯過這問題,你覺得為什麼現在玩家開始在靠杯這問題?
你在這邊幹話的時間不如拿去翻以前改動的紀錄好嗎

>但是他們過強導致新卡包上線時限制了玩家的開發空間
你確定不是新卡太強補足了舊卡的原本的缺陷嗎?
最經典的例子就是你們前陣子砍成87的德魯伊,跳費系統的代價是打空的手牌,你們出了雙瘟疫和出路來補足德魯伊空手牌的弱勢,連德魯伊都搶走了戰士的疊甲特色,這就是你們要的?

>榮譽殿堂裡的卡是那些完全違背了所屬職業的玩法的卡。
術士職業特色之一就是要付出代價的強大,所以《壓倒》違背職業特色?
法師職業特色之一是強大的法術傷害卡,所以《冰矛》違背職業特色?況且《冰矛》當初是冰法的問題,現在沒冰法了連拉出來都不會?

>因為獵人不應該有強力治療卡
>獲得很多治療並在獲得後期收益不是獵人的風格,而獵人dk帶來了改變。設計上沒有定死的規則,終極目標是讓大家玩遊戲時有最大的樂趣。
你知道你在說什麼嗎?

>當你開始給自己限制條件時很容易讓自己為了墨守成規而設計不那麼有趣的卡。
所以你們設計了狼王和巴庫,往後的設計和改動卡片都被這個牽著鼻自走
不是說奇偶系統不好,老實說算有創意。但是現在明顯出問題的情況下,我有看過很多玩家討論不錯的改法,可是你們卻一直說並沒有被他們限制,也沒有想更動的想法


>我們從這張卡學到了很多,但學到的並不是“永遠不要設計這樣的卡”。
然而玩家看到你們並沒有學到這件事


剩下懶得吐了 根本幹話連篇
阿雅我老婆 無標題 ID:1MzM/dx2No.20565回報7推文

87,每個聖騎會帶一視,是因為他媽聖騎根本沒有強解好嗎?
不給聖騎士強解在那邊砍一視,根本ㄏㄏ

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2推省略……
(゚∀゚)<: 快攻類聖騎除外 (xCy/e2rE 19/02/03 08:01)
(゚∀゚)<: 聖騎跟本好幾季都強到不用什麼解,頂多沉默越牆用,是還要給什麼強解,聖騎就是擺陣給人解的職業不是靠解吃飯的職業 (LNm23fcw 19/02/03 18:54)
(゚∀゚)<: 聖騎一直都是以buff為主阿,從基本卡到後面的卡包都擺明告訴你,你不解我、我就讓他從新兵變死翼 (5i4g0xW2 19/02/03 19:22)
(゚∀゚)<: 聖騎玩法是要別人解自己 (pU.xzFBc 19/02/08 01:35)
(゚∀゚)<: 聖騎要強解個屁啦!都面光解你就解到崩潰了還要什麼強解!都給聖騎玩就好了 (u2n.D8c2 19/02/09 02:16)
(゚∀゚)<: 想到當年的臉獵也是在說這句話, 之後強牌一退就一直還回去還到DK出來了 (2.OTBdgs 19/02/10 04:00)
(゚∀゚)<: 臉獵極致無腦八七趴勝率過八成使用率 這還債還嫌太少 (lmLuQIwk 19/02/13 01:04)
阿雅我老婆 無標題 ID:Wip2ZXHgNo.20567回報4推文

我在想
如果這次砍完還是沒人買新卡包
BZ會怎麼做

(゚∀゚)<: 提前出新包 (W8WGKFHA 19/02/04 13:18)
(゚∀゚)<: 冷飯套餐1500有找 (HEwmoEn6 19/02/04 23:19)
(゚∀゚)<: 當然是繼續砍經典 (naLwyKkI 19/02/05 09:24)
: 年底的包原本就會沒人買,卡片效果爛就更不用說,趕快把奇偶數效果卡片+各職業機械+滅殺到連擊強度這些卡出一出當資料片再說 (cSswGw0U 19/02/05 12:25)
阿雅我老婆 無標題 ID:PJUDg2I.No.20568回報推文

你要NERF要砍到死我都沒意見拉
但你能不能砍一些高價卡
都砍藍天白雲就殺死一套牌

阿雅我老婆 無標題 ID:mS0UNMgYNo.20569回報6推文

史上最無言nerf來啦

幹 你 娘女權自助餐 幹 你 娘

以後只能用麥迪文卡德加了

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1推省略……
(゚∀゚)<: 跟女權啥關係>? (N1DBUzw. 19/02/07 13:11)
(゚∀゚)<: 紫色奶頭也遮一下ㄅ (./9Gt4ls 19/02/07 15:34)
: 看不懂 (UpH6aC7k 19/02/07 22:51)
(゚∀゚)<: 奶遮起來 這種和諧方式通常出現在日式手遊的陸板 (kghcrwUw 19/02/07 23:38)
(゚∀゚)<: 怎麼不是畫男角色穿暴露一點?女權邏輯呢? (TDyE6zXc 19/02/09 00:17)
(゚∀゚)<: 強烈要求開放男角全裸上場! (u2n.D8c2 19/02/09 02:17)
阿雅我老婆 無標題 ID:AtZR/LOQNo.20570回報2推文

奇數聖感覺超好爬的~

(゚∀゚)<: 遇到男賊大都頭很痛,尤其男賊最近新崛起復活心火對奇數聖來說很難搞。 (dPqb7lT6 19/02/11 09:37)
(゚∀゚)<: 奇數聖放了兩張爆牌魚後好打很多 燒到一兩張牌就勝負了 (MuTbXPRI 19/02/16 14:19)
阿雅我老婆 無標題 ID:8ZKA3vZkNo.20571回報2推文
>>No.20569

其實這跟爐石的客群改變有關,女權比較少,原本就是吸已經適應r-18畫面的魔獸世界玩家,所以卡圖多沿用魔獸圖,只是近年來為了增加屁孩玩家而迪士尼化所以有這種修正不易外。

順帶一提其實珍娜算好的,一兩年前一些卡圖不是內臟外漏的惡爛屍體要不就是露奶(女性)搞性感姿勢跟性暗示,最近應該也會偷偷改掉了。就跟當年遊戲王進軍歐美一樣,原本改PG-13甚至PG-7就能卡圖無改放行,但偏偏就是為了吸還沒上小學跟中學的玩家來玩所以硬要改卡圖。
(゚∀゚)<: 你是說 色情魔法少女ㄇ (3n7Od0rA 19/02/13 20:12)
(゚∀。)<: 我用黑魔導女孩採取防禦! (k8tEXySQ 19/02/16 01:32)

牌組儲藏室 - DecksStorage v1.0.10 測試員一號 ID:73SIWhdwNo.20563回報5推文回應
牌組儲藏室 是一個實用的牌組備份工具,介面乾淨不含廣告。

相較 HDT 來說少了許多非必要的功能,把重點放在 牌組備份 上,這讓小而精的它有著更快的開啟速度、更簡潔的使用步驟。

使用上很簡單,先複製好你要的牌組代碼,再按下 新增牌組 便會自動解析並導入相關資訊,之後只要按下 複製 就能把整串代碼提取出來。此外還有 篩選搜尋、排序整理、取代文字、資料備份 的管理功能。

如果你有解任務的需求,在 default_decks 資料夾內還有預設牌組可以使用,牌組已按照任務條件分為五大類,總數有41個,是以 雙開爐石 為前提來特化的,因此勝率極低,並不適合在爬天梯時順便解任務,建議依個人需求自行修改牌組內容。

爐石裡的牌組太多塞不下了嗎?
想要快速的複製你備份的牌組嗎?
把它們通通丟給 牌組儲藏室 來管理就對了。

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感謝各位上次的投票,去掉21名上鉤的島民 ಠ౪ಠ
還有半數的人對本工具感興趣,就先在這裡測試吧。

【載點】
https://drive.google.com/open?id=1grI74_i-JUMCLE2VS2GzAl1Nfu3zkydD

(若無法使用,請下載安裝 Microsoft .NET Framework 4.5.1)
https://www.microsoft.com/zh-tw/download/details.aspx?id=40779

另外這次的投票想給後續的試用者作參考,
所以選項會比較正規,請大家試用完要記得投票唷~

最後由於K島這裡不太好排版、更新,
我預計下星期一會在巴哈發佈正式的推廣文,
在此之前請先不要轉載出去。

先感謝大家的配合。 _(:3 」∠ )_
|∀゚)<: 身為測試員當然要給最高分 (73SIWhdw 19/02/02 12:53)
(|||゚д゚)<: 我的防毒軟體開始運作了 (BMtR/81. 19/02/02 15:21)
|∀゚)<: 恭喜你的防毒有在做事,不過這是正常現象,畢竟是個無名的程式。 (73SIWhdw 19/02/02 16:46)
|∀゚)<: 我在第一次執行時,avast也會進行快速掃描,結果是一切正常。 (73SIWhdw 19/02/02 16:47)
|∀゚)<: 巴哈的推廣文已正式發佈,歡迎大家宣傳本工具^^ (CFhnpJP2 19/02/04 01:09)
牌組備份工具的功能評比 測試員一號 ID:73SIWhdwNo.20564回報推文

這是預計放在巴哈推廣文的內容,
因為是表格所以用圖片代替。

僅以"牌組備份"的功能作評比,
各位覺得內容有需要修改的地方嗎?

巴哈的推廣文已正式發佈 測試員一號 ID:CFhnpJP2No.20566回報推文
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24044&snA=62186&tnum=2
巴哈的推廣文已正式發佈,
歡迎大家幫忙宣傳^^


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