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開卡包 無標題 ID:OmJ0jg2MNo.19423回報8推文

突然想到實體卡牌遊戲不是都會在每次補充包的時候只強化幾個或特定(集團/顏色/綁名/組織),然後其他的就等下一次補充包
然後玩家就可以依自己喜好選擇喜歡的補充包做重本投資

爐石的做法則是每次補充包都要九個職業開好開滿,如果有只玩2到3職業的玩家,其他職業就會是廢卡耶?
卡遊接觸多的各位對於哪種開包機制覺得比較妥當或公平呢?

(゚∀゚)<: 各有優缺吧 實卡廢卡能廢到完全虧本 有時要靠抽的抽齊還不如直接花小朋友買一套 (B6N5F8kk 18/01/17 20:44)
(゚∀゚)<: 好處是 抽到好或能翻好幾被轉手 (B6N5F8kk 18/01/17 20:45)
(゚∀゚)<: 爐石開卡缺點是臉黑就臉黑 還不能跟人交換 卡不會增值 (B6N5F8kk 18/01/17 20:46)
(゚∀゚)<: 優點是臉黑還能粉掉廢卡 直接合成需要的 花廢價格有極限 實卡花廢則完全看試場炒到什麼程度 (B6N5F8kk 18/01/17 20:48)
(゚∀゚)<: 另外就是實體卡也不是真的每次都強化特定 常常跟爐石那個號召一樣就幾張而非完整 通常要再過個一兩季才補的滿 關鍵卡可能還要另外買 (B6N5F8kk 18/01/17 20:52)
(゚∀゚)<: 如果爐石是單卡交易 當年的爆爆博士肯定上萬元 還只是保守估計 (j8xXxLzk 18/01/18 12:52)
(゚∀゚)<: 肯定不會 頂多幾千 (mh.ivGPM 18/01/18 17:27)
(゚∀゚)<: 想太多 沒限量的卡在怎麼強都不值錢 卡這東西貴就貴在他限多少張 紀念什麼決定底價 強度則是附加價值 (xTcTblSw 18/01/19 10:27)
阿雅我老婆 無標題 ID:feNRow3MNo.19425回報5推文

爐石有拆卡,保證十包抽橙,保證不重複橙,槓龜下次增加出橙率
雖然不能與他人交換卡片,但習慣了也還好
重點是,找人打牌很方便啊
電腦系統也能避免現實中,不小心手殘犯規等等問題
更別說卡片設定太強,還能削弱而不是直接變禁卡

(゚∀゚)<: 是40包橘吧 10包橘只有新手帳有 (mh.ivGPM 18/01/18 11:58)
(゚∀゚)<: 每一個新的卡包前10包內必定有一張傳說 (j8xXxLzk 18/01/18 12:52)
(゚∀゚)<: 也就是說你預購新卡包50包裡面必定有兩張傳說 (j8xXxLzk 18/01/18 12:53)
(゚∀゚)<: 最近垃圾橘比較少 能當玩具的變多 這記橘卡一堆趣味牌型 (mh.ivGPM 18/01/18 15:30)
(゚∀゚)<: 蒼藍龍.希瓦娜斯.在你背後現在非常火 (QSqvzZVI 18/01/19 13:27)
阿雅我老婆 無標題 ID:feNRow3MNo.19427回報11推文

還有,更別說這次的免費地城冒險
就算把地城冒險,當成其他獨立的免費遊戲來也超級優秀
所以,綜合以上的優點
就算爐石送的東西,跟其他遊戲相比,超級超級少
就算爐石拿金幣還需要花時間解每日任務,而不是一鍵就送
我還是甘願接受爐石的缺點,享受爐石的優點

(゚∀゚)<: 支持歸支持, 但該投訴的還是要投訴, 這才是直正的客戶. (ar2/8jwo 18/01/18 02:44)
(゚∀゚)<: 同意 更有戰略性(我覺得)的仿爐石遊戲上古卷軸傳說 還有登入禮 每天都登入月底拿一張傳說 人氣還是不如爐石 (RtbuvLl. 18/01/18 10:25)
(゚∀゚)<: 上古有沒有手機板阿,我總覺得爐時會長紅的原因是因為後來出了手機板.. (vEy7xojU 18/01/18 14:45)
(゚∀゚)<: 爐石原本就是BZ想跨到手游的實驗作 先在PC上結果大紅當然馬上出手機板 (mh.ivGPM 18/01/18 15:29)
(゚∀゚)<: 上古有手機啦 只是鎖區 但難不倒真正想玩到的人 (C4Q3U3lo 18/01/19 09:34)
(゚∀゚)<: 當年那個SV也說是手機版 卡圖更精美 送卡大方 不用多久就能超越爐石 (dVDIITgQ 18/01/21 22:22)
(゚∀゚)<: 連場比賽都辦不好的遊戲還是省省吧 (M.eIsTEQ 18/01/23 00:13)
(゚∀゚)<: 反過來說 當年英霸出的時候也想幹掉魯阿魯 (JaPrB0IQ 18/01/23 04:28)
(゚∀゚)<: 英霸別想了 當年就覺得不可能 (QRYsG/TE 18/01/23 12:56)
(゚∀゚)<: 英霸其實還好 但是他要能跳出暴雪的角色....不然就變成粉絲向 (3bD4JlwM 18/01/23 23:41)
(゚∀゚)<: 那個系統其實還不錯 共用等級類的 (3bD4JlwM 18/01/23 23:43)


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